<?xml 
version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
>

<channel xml:lang="gl">
	<title>C&#243;digo Cero - Diario Tecnol&#243;xico de Galicia</title>
	<link>https://codigocero.com/</link>
	<description>Informaci&#243;n sobre novas tecnolox&#237;as en Galicia e en galego.</description>
	<language>gl</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>




<item xml:lang="gl">
		<title>Navantia e atlanTTlic premian a innovaci&#243;n en comunicaci&#243;ns submarinas con The Pulse Hackathon </title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Navantia-e-atlanTTlic-premian-a-innovacion-en-comunicacions-submarinas-con-The</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Navantia-e-atlanTTlic-premian-a-innovacion-en-comunicacions-submarinas-con-The</guid>
		<dc:date>2026-07-10T20:29:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A iniciativa Monodon by Navantia, a &#225;rea de innovaci&#243;n da compa&#241;&#237;a, e m&#225;is o laboratorio QOPHI Lab do centro de investigaci&#243;n atlanTTic da Universidade de Vigo celebraron esta semana (entre o 8 e o 10 de xullo no edificio Miralles do Campus de Vigo) o reto The Pulse Hackathon, un desaf&#237;o t&#233;cnico de 28 horas centrado no desenvolvemento de soluci&#243;ns innovadoras no &#225;mbito das comunicaci&#243;ns &#243;pticas submarinas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106370 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/navantia_e_atlanttic_promoven_a_innovacion_en_comunicacions_submarinas_co_the_pulse_hackathon_2-52e36.jpg?1783715348' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A iniciativa Monodon by Navantia, a &#225;rea de innovaci&#243;n da compa&#241;&#237;a, e m&#225;is o laboratorio QOPHI Lab do centro de investigaci&#243;n atlanTTic da Universidade de Vigo celebraron esta semana (entre o 8 e o 10 de xullo no edificio Miralles do Campus de Vigo) &lt;a href=&#034;https://www.uvigo.gal/universidade/comunicacion/duvi/monodon-navantia-atlanttic-promoven-innovacion-comunicacions-submarinas-co-pulse-hackathon&#034;&gt;o reto The Pulse Hackathon&lt;/a&gt;, un desaf&#237;o t&#233;cnico de 28 horas centrado no desenvolvemento de soluci&#243;ns innovadoras no &#225;mbito das comunicaci&#243;ns &#243;pticas submarinas.&lt;br&gt; 20 estudantes procedentes da UVigo e doutras universidades como a de Luxemburgo, a Universidad Complutense de Madrid, ETH Z&#252;rich, a Universidad de Almer&#237;a, a Universitat Polit&#232;cnica de Val&#232;ncia (UPV), a Universidade da Coru&#241;a, o Politecnico di Torino e a Universidade de Oviedo, traballaron en equipos de forma intensiva en retos reais do campo da fot&#243;nica aplicados ao &#225;mbito mari&#241;o. &lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_106371 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/navantia_e_atlanttic_promoven_a_innovacion_en_comunicacions_submarinas_co_the_pulse_hackathon_4-8299b.jpg?1783715348' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Durante todo o proceso os participantes contaron co acompa&#241;amento de mentores expertos e desenvolveron as s&#250;as propostas nun ambiente colaborativo e de excelencia t&#233;cnica.&lt;br&gt; A UVigo explicou que o &lt;em&gt;hackathon&lt;/em&gt; serviu como punto de conexi&#243;n entre industria, investigaci&#243;n e talento emerxente, fomentando o desenvolvemento de novas capacidades en tecnolox&#237;as clave para as comunicaci&#243;ns do futuro.&lt;br&gt; A base do reto foi avanzar en comunicaci&#243;ns &#243;pticas submarinas, que ofrecen vantaxes significativas, entre elas altas taxas de transmisi&#243;n de datos, menor detectabilidade e maior seguridade, as&#237; como a posibilidade de operar en rangos espec&#237;ficos do espectro &#243;ptico onde a absorci&#243;n da auga &#233; menor.&lt;br&gt;
Neste contexto, o &lt;em&gt;hackathon&lt;/em&gt; permitiu explorar soluci&#243;ns innovadoras e non convencionais, abrindo novas v&#237;as para avanzar neste eido tecnol&#243;xico emerxente.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Equipos premiados &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106369 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/navantia_e_atlanttic_promoven_a_innovacion_en_comunicacions_submarinas_co_the_pulse_hackathon-50855.jpg?1783715348' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A sesi&#243;n de clausura celebrada este venres 10 centrouse na presentaci&#243;n das soluci&#243;ns desenvolvidas por cada equipo e trala deliberaci&#243;n do xurado, composto por profesionais do &#225;mbito industria e acad&#233;mico, anunci&#225;ronse os equipos ga&#241;adores do desaf&#237;o e entreg&#225;ronse os premios &#225;s tres mellores propostas.&lt;br&gt;
O primeiro premio foi para o equipo formado por Sergio G&#225;ndara G&#225;ndara, Adri&#225;n Garrote Camoira, Antonio Cano Romero e Daniel Quintana Alonso; e o segundo outorg&#243;uselle ao equipo composto por Antonio Jes&#250;s Mart&#237;nez, Caterina Teijeiro, Jorge Mart&#237;nez Cepa, Ra&#250;l Amado Taboada e Girogia Mazzaro. Tam&#233;n se entregaron un premio individual &#225; mellor oradora na sesi&#243;n de pitch, a Jiayi Zou, e outro &#225; creatividade e innovaci&#243;n para o grupo integrado por Aroa Gonz&#225;lez, Hugo Lario Citoula, Ignacio L&#243;pez Miralles, Jiayi Zou e Gabriel Lionel.&lt;br&gt;
Con iniciativas como The Pulse Hackathon, Monodon e o QOPHI Lab de atlanTTic reforzan o seu compromiso coa innovaci&#243;n aberta e o impulso do talento mozo en &#225;reas tecnol&#243;xicas estrat&#233;xicas, contribu&#237;ndo ao desenvolvemento de soluci&#243;ns avanzadas para os desaf&#237;os do sector mar&#237;timo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Galicia aposta polas redes intelixentes, a IA e a ciberseguridade</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Galicia-aposta-polas-redes-intelixentes-a-IA-e-a-ciberseguridade</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Galicia-aposta-polas-redes-intelixentes-a-IA-e-a-ciberseguridade</guid>
		<dc:date>2026-07-10T20:01:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O conselleiro de Facenda e Administraci&#243;n P&#250;blica, Miguel Corgos, destacou a aposta do Goberno galego polas redes intelixentes, a intelixencia artificial e a ciberseguridade como piares estrat&#233;xicos para consolidar Galicia como un territorio m&#225;is accesible, conectado e competitivo, no que a tecnolox&#237;a contrib&#250;a a reducir desigualdades e a achegar servizos &#225; cidadan&#237;a.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106366 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH370/corgos_m1a4277-cbb01.jpg?1783713667' width='640' height='370' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O conselleiro de Facenda e Administraci&#243;n P&#250;blica, Miguel Corgos, destacou a aposta do Goberno galego polas redes intelixentes, a intelixencia artificial e a ciberseguridade como piares estrat&#233;xicos para consolidar Galicia como un territorio m&#225;is accesible, conectado e competitivo, no que a tecnolox&#237;a contrib&#250;a a reducir desigualdades e a achegar servizos &#225; cidadan&#237;a.&lt;br&gt; &#171;Desde o Goberno galego estamos comprometidos co desenvolvemento e a implantaci&#243;n das novas tecnolox&#237;as para situar a nosa comunidade e, por conseguinte, ao tecido empresarial galego, como referente neste &#225;mbito&#187;, afirmou durante a inauguraci&#243;n do foro &lt;em&gt;Conectar Galicia para competir&lt;/em&gt;, organizado por Prensa Ib&#233;rica e Vodafone.&lt;br&gt; Neste contexto, referiuse &#225; Estratexia Galicia Dixital 2030, orientada a impulsar o desenvolvemento de tecnolox&#237;as emerxentes como o internet das cousas ou a econom&#237;a do dato, adapt&#225;ndoas &#225;s caracter&#237;sticas e necesidades de Galicia, da cidadan&#237;a e dos sectores estrat&#233;xicos.&lt;br&gt; Corgos lembrou tam&#233;n que a Xunta foi a primeira administraci&#243;n auton&#243;mica en crear unha estrutura de colaboraci&#243;n p&#250;blico-privada para afrontar os retos da ciberseguridade mediante o Nodo CIBER.gal, integrado por m&#225;is de medio cento de empresas galegas, ademais de concellos, deputaci&#243;ns, o Centro Criptol&#243;xico Nacional, o Instituto Nacional de Ciberseguridade, as universidades e centros de investigaci&#243;n.&lt;br&gt; &#171;E traballamos para dispor das mellores instalaci&#243;ns para esa especializaci&#243;n, como o Centro de Excelencia en Ciberseguridade de Galicia, que estamos a conclu&#237;r en Ourense&#187;, engadiu. Tam&#233;n destacou a recente posta en marcha do Laboratorio e Centro Demostrador de Ciberseguridade da Xunta, especializado en produtos con elementos dixitais e na protecci&#243;n de infraestruturas e procesos produtivos fronte aos riscos dixitais.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106367 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH393/corgos_m1a4256-d0e4a.jpg?1783713667' width='640' height='393' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O titular de Facenda e Administraci&#243;n P&#250;blica subli&#241;ou ademais que a Xunta continuar&#225; aproveitando o potencial da intelixencia artificial para reforzar a competitividade empresarial e mellorar o benestar da cidadan&#237;a.&lt;br&gt; Entre as iniciativas xa en funcionamento citou a Rede Galega do Internet das Cousas, que permite a instalaci&#243;n de ata 300.000 sensores para o control de caudais, medici&#243;ns ambientais ou fluxos de persoas; a Plataforma Agroforestal de Galicia, destinada a facilitar o traballo de agricultores, gandeiros e silvicultores; e a Plataforma Galega de Mobilidade 4.0, orientada a optimizar o transporte p&#250;blico.&lt;br&gt; Segundo explicou, a Administraci&#243;n auton&#243;mica xa emprega esta tecnolox&#237;a en numerosas &#225;reas para interpretar probas radiol&#243;xicas no &#225;mbito sanitario, automatizar tr&#225;mites administrativos, monitorizar o benestar e a sa&#250;de de persoas maiores ou con discapacidade e conectar a oferta e a demanda de emprego en funci&#243;n dos perf&#237;s profesionais.&lt;br&gt; En relaci&#243;n co apoio &#225; econom&#237;a galega, destacou que o Programa Galego de Intelixencia Artificial 2026-2028 incl&#250;e distintas li&#241;as de actuaci&#243;n para impulsar o talento investigador, reforzar os grupos e centros de investigaci&#243;n do Sistema Universitario Galego e favorecer o emprendemento especializado.&lt;br&gt; Miguel Corgos conclu&#237;u a s&#250;a intervenci&#243;n reafirmando o compromiso da Xunta de seguir fortalecendo a colaboraci&#243;n entre o sector p&#250;blico e o privado co obxectivo de avanzar cara a unha Galicia cada vez m&#225;is conectada e competitiva.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Deputaci&#243;n da Coru&#241;a financia un curso sobre os retos e soluci&#243;ns da nanotecnolox&#237;a impartido pola RAGC</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/A-Deputacion-da-Coruna-financia-un-curso-sobre-os-retos-e-solucions-da</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/A-Deputacion-da-Coruna-financia-un-curso-sobre-os-retos-e-solucions-da</guid>
		<dc:date>2026-07-10T19:35:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A Deputaci&#243;n da Coru&#241;a e a Real Academia Galega de Ciencias asinaron un convenio de colaboraci&#243;n para co-financiar o curso titulado Nanotecnolox&#237;a ao servizo da sociedade: retos e soluci&#243;ns do presente e do futuro. O acordo de cooperaci&#243;n foi subscrito polo presidente da instituci&#243;n provincial, Valent&#237;n Gonz&#225;lez Formoso, e polo presidente da corporaci&#243;n cient&#237;fica, Juan Manuel Lema Rodicio.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106364 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/deputacion_coruna_ragc_acordo-91e42.jpg?1783712111' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Deputaci&#243;n da Coru&#241;a e a Real Academia Galega de Ciencias asinaron un convenio de colaboraci&#243;n &lt;a href=&#034;https://www.dacoruna.gal/novas/ficha-noticia-reducida?id_evento=28029&#034;&gt;para co-financiar o curso titulado &lt;em&gt;Nanotecnolox&#237;a ao servizo da sociedade: retos e soluci&#243;ns do presente e do futuro&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. O acordo de cooperaci&#243;n foi subscrito polo presidente da instituci&#243;n provincial, Valent&#237;n Gonz&#225;lez Formoso, e polo presidente da corporaci&#243;n cient&#237;fica, Juan Manuel Lema Rodicio.&lt;br&gt; O ciclo formativo contou cun orzamento global de 25.000 euros, dos cales a Deputaci&#243;n da Coru&#241;a asume unha achega de 20.000 euros, o que sup&#243;n o 80% do investimento total do proxecto. &lt;br&gt; A cont&#237;a restante, ata acadar o importe orzado para a actividade, foi financiada con cargo aos recursos propios da Real Academia Galega de Ciencias. &lt;br&gt; As d&#250;as entidades sinalaron que &#8220;esta achega provincial permitir&#225; sufragar os custos derivados da organizaci&#243;n, desprazamentos e estad&#237;as de persoas relatoras de prestixio nacional, dese&#241;o e imprenta, e a transmisi&#243;n telem&#225;tica das xornadas&#8221;.&lt;br&gt; O presidente da Deputaci&#243;n da Coru&#241;a, Valent&#237;n Gonz&#225;lez Formoso, manifestou a s&#250;a satisfacci&#243;n por este acordo sinalando que o &#034;fomento da ciencia e da investigaci&#243;n &#233; un piar clave para o progreso social e econ&#243;mico da provincia&#034;. Formoso destacou que &#034;a nanotecnolox&#237;a xa non &#233; unha disciplina do futuro, sen&#243;n unha realidade transversal que ofrece soluci&#243;ns cr&#237;ticas a retos contempor&#225;neos na sa&#250;de, o medioambiente e a dixitalizaci&#243;n&#034;.&lt;br&gt; O programa estruturouse en doce conferencias complementadas con espazos de debate e desenvolveuse en catro grandes bloques tem&#225;ticos que abordaron unha introduci&#243;n xeral &#225; materia, as s&#250;as aplicaci&#243;ns en materiais, enerx&#237;a e medioambiente, as ciencias da vida e as tecnolox&#237;as da informaci&#243;n e da comunicaci&#243;n. Os seminarios tiveron lugar nas tres cidades principais da provincia (A Coru&#241;a, Ferrol e Santiago de Compostela) combinando o formato presencial coa retransmisi&#243;n virtual en tempo real.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Estratexia de Innovaci&#243;n Empresarial de Galicia mobilizar&#225; 400 mill&#243;ns </title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/A-Estratexia-de-Innovacion-Empresarial-de-Galicia-mobilizara-400-millons</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/A-Estratexia-de-Innovacion-Empresarial-de-Galicia-mobilizara-400-millons</guid>
		<dc:date>2026-07-10T19:10:25Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A conselleira de Econom&#237;a e Industria, Mar&#237;a Jes&#250;s Lorenzana, avanzou que a Xunta aprobar&#225; este mesmo ano a que ser&#225; a primeira Estratexia de Innovaci&#243;n Empresarial de Galicia, que vai mobilizar 400 mill&#243;ns de euros e busca &#8220;consolidar un modelo de crecemento para toda a econom&#237;a galega&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106363 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/10072026_lorenzanaforoinnovacion_3-267d5.jpg?1783710698' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A conselleira de Econom&#237;a e Industria, Mar&#237;a Jes&#250;s Lorenzana, avanzou hoxe que a Xunta aprobar&#225; este mesmo ano a que ser&#225; a primeira Estratexia de Innovaci&#243;n Empresarial de Galicia, que vai mobilizar 400 mill&#243;ns de euros e busca &#8220;consolidar un modelo de crecemento para toda a econom&#237;a galega&#8221;.&lt;br&gt; Ser&#225;n fondos propios de Galicia que ter&#225;n o obxectivo de impulsar a competitividade do tecido produtivo galego, especialmente as pemes. Esta folla de ruta, xestionada pola Conseller&#237;a de Econom&#237;a e Industria a trav&#233;s do IGAPE, sup&#243;n un incremento pr&#243;ximo ao 60% respecto ao escenario previo de investimento p&#250;blico en innovaci&#243;n. &lt;br&gt; Entre os principais obxectivos figuran incorporar de forma masiva a intelixencia artificial e as tecnolox&#237;as avanzadas nos procesos industriais e incrementar nun 25% o n&#250;mero de empresas que innovan en Galicia. &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106365 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH404/10072026_lorenzanaforoinnovacion1-c8a0f.jpg?1783710869' width='640' height='404' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A conselleira achegou estes datos no II Foro de Innovaci&#243;n e Emprendemento organizado pola APD, onde apuntou que esta estratexia busca vincular o ecosistema galego de innovaci&#243;n coa industria. &lt;br&gt; &#8220;Que a I+G+i transforme realmente a empresa galega; que esa f&#243;rmula dea como resultado novos proxectos empresariais que permanezan no tempo e axuden a transformar a econom&#237;a&#8221;, sinalou. &lt;br&gt; Segundo dixo, nace &#8220;absolutamente conectada&#8221; coa marca I+G+i e co triplo obxectivo de &#8220;facer que innovaci&#243;n impacte&#8221; para &#8220;que as empresas que xa est&#225;n aqu&#237; poidan crecer e fortalecerse; as que est&#225;n f&#243;ra po&#241;an a vista no noso territorio; e para que as que nacen en Galicia poidan converterse no futuro en grandes empresas&#8221;, abondou.&lt;br&gt; Lorenzana puxo en valor os datos do Informe Empresas Tech Galicia 2026, que confirma que Galicia conta xa con 534 empresas tecnol&#243;xicas e innovadoras, que xeran m&#225;is de 5.700 empregos cualificados e unha facturaci&#243;n pr&#243;xima aos 550 mill&#243;ns de euros. &lt;br&gt; &#8220;O &#233;xito dun ecosistema innovador non se mide unicamente polo n&#250;mero de startups que crea; m&#237;dese pola s&#250;a capacidade para transformar o conxunto da econom&#237;a&#8221;, reiterou, para conclu&#237;r destacando a importancia de que as administraci&#243;ns saiban anticiparse, estar preparadas e &#8220;ser o motor econ&#243;mico dos avances que se van producindo&#8221;, porque iso &#233; o que fai un territorio competitivo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>As universidades galegas impulsan unha ferramenta para facilitar a an&#225;lise sem&#225;ntica dos sistemas inform&#225;ticos</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/As-universidades-galegas-impulsan-unha-ferramenta-para-facilitar-a-analise</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/As-universidades-galegas-impulsan-unha-ferramenta-para-facilitar-a-analise</guid>
		<dc:date>2026-07-10T15:44:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Persoal investigador de oito universidades reuniuse este venres 10 de xullo na sede da Vicerreitor&#237;a do Campus de Pontevedra (UVigo) nunha xornada promovida polo proxecto de investigaci&#243;n ESMAS-ES+, do que a profesora da USC Mar&#205;a Jos&#233; Dom&#237;nguez &#233; a coordinadora xeral. O proxecto ten como obxectivo o dese&#241;o dunha ferramenta de etiquetado sem&#225;ntico autom&#225;tica e multiling&#252;e, que facilite a an&#225;lise do significado das palabras e expresi&#243;ns por parte dos sistemas inform&#225;ticos.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106362 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH361/ferramenta_lingua_ia_semantica_campus_pontevedra_poesmas1-b0a34.jpg?1783698250' width='640' height='361' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Persoal investigador de oito universidades reuniuse este venres 10 de xullo na sede da Vicerreitor&#237;a do Campus de Pontevedra (UVigo) &lt;a href=&#034;https://www.usc.gal/gl/xornal/novas/especialistas-oito-universidades-traballan-ferramenta-facilite-sistemas-informaticos-analizar-significado-palabras&#034;&gt;nunha xornada promovida polo proxecto de investigaci&#243;n ESMAS-ES+&lt;/a&gt;, do que a profesora da USC Mar&#237;a Jos&#233; Dom&#237;nguez &#233; a coordinadora xeral. O proxecto ten como obxectivo o dese&#241;o dunha ferramenta de etiquetado sem&#225;ntico autom&#225;tica e multiling&#252;e, que facilite a an&#225;lise do significado das palabras e expresi&#243;ns por parte dos sistemas inform&#225;ticos.&lt;br&gt; Seleccionado na convocatoria Xeraci&#243;n de Co&#241;ecemento, do Ministerio de Ciencia, Innovaci&#243;n y Universidades, no desenvolvemento deste prototipo toman parte especialistas das tres universidades p&#250;blicas galegas e da Real Academia Galega, as&#237; como das universidades de Valencia, Complutense de Madrid e Aut&#243;noma de Barcelona, da Universidade de Minho e da Pontifica Universidad Cat&#243;lica de Valpara&#237;so (Chile).&lt;br&gt; Iniciado no 2023, ESMAS-ES+ &#233; un proxecto que combina ling&#252;&#237;stica, tecnolox&#237;a e intelixencia artificial para o desenvolvemento dun etiquetador sem&#225;ntico co que incorporar descrici&#243;ns sobre o significado e contexto das palabras, o que &#225; s&#250;a vez permitir&#237;a optimizar ferramentas de intelixencia artificial, traduci&#243;n autom&#225;tica ou an&#225;lise de informaci&#243;n.&lt;br&gt; A xuntanza deste venres abriu cunha reuni&#243;n de traballo interno, centrada nas metodolox&#237;as, ferramentas e rutas sem&#225;nticas desenvolvidas no marco dun proxecto centrado no desenvolvemento dese prototipo e &#8220;na aplicaci&#243;n de ontolox&#237;as l&#233;xicas, anotaci&#243;n sem&#225;ntica e intelixencia artificial ao procesamento ling&#252;&#237;stico&#8221;, explican.&lt;br&gt; Tras a reuni&#243;n de traballo, a xornada compl&#233;tase cunha sesi&#243;n aberta &#225; cidadan&#237;a, inserida nas acci&#243;ns formativas do European Master en Lexicography (EMLex), un mestrado internacional especializado en lexicograf&#237;a que leva a cabo diferentes iniciativas na UVigo. Esta sesi&#243;n abrangue unha presentaci&#243;n de Mar&#237;a Jos&#233; Dom&#237;nguez sobre o proxecto e outra na que Carlos Valc&#225;rcel, profesor da Facultade de Ciencias da Educaci&#243;n e do Deporte e coordinador do proxecto na UVigo, afonda no funcionamento das etiquetas sem&#225;nticas que emprega este prototipo. Esta actividade compl&#233;tase &#225; s&#250;a vez cun taller pr&#225;ctico de introduci&#243;n ao uso destas etiquetas e das rutas ontol&#243;xicas.&lt;br&gt; ESMAS-ES+ ten como obxectivo principal &#8220;desenvolver e verificar un m&#233;todo combinado para o dese&#241;o dun prototipo de etiquetador sem&#225;ntico autom&#225;tico e multiling&#252;e&#8221;, que englobe alem&#225;n, espa&#241;ol, franc&#233;s e galego. &lt;br&gt; En concreto, b&#250;scase desenvolver un modelo &#8220;que permita describir e codificar automaticamente a complexidade dos sistemas ling&#252;&#237;sticos&#8221;, a trav&#233;s da combinaci&#243;n de sem&#225;ntica combinatoria, ontolox&#237;as e bases de datos l&#233;xicas, t&#233;cnicas e estratexias de linguaxe natural, t&#233;cnicas estat&#237;sticas e ferramentas dese&#241;adas para a xeraci&#243;n autom&#225;tica de linguaxe, como sistemas baseados en IA.&lt;br&gt; Esta ferramenta, apunta Valc&#225;rcel, poder&#237;a ter aplicaci&#243;ns en diferentes eidos, permitindo &#8220;automatizar a almacenaxe e a procura de grandes cantidades de textos, non s&#243; por palabras exactas, sen&#243;n por temas ou conceptos cos que se relacionan as palabras que conte&#241;en&#8221;. Do mesmo xeito, poder&#237;a &#8220;optimizar ferramentas de intelixencia artificial, traduci&#243;n autom&#225;tica ou an&#225;lise de informaci&#243;n&#8221;, ao tempo que poder&#237;a empregarse para elaboraci&#243;n de dicionarios ou de recursos e actividades para a aprendizaxe de idiomas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> O 14 de xullo o CiTIUS ser&#225; un gran escaparate de tecnolox&#237;as punteiras cunha nova xornada de Inside The Lab</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/O-14-de-xullo-o-CiTIUS-sera-un-gran-escaparate-de-tecnoloxias-punteiras-cunha</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/O-14-de-xullo-o-CiTIUS-sera-un-gran-escaparate-de-tecnoloxias-punteiras-cunha</guid>
		<dc:date>2026-07-10T14:41:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
&lt;br&lt;Volve Inside The Lab, a xornada anual de presentaci&#243;n de resultados cient&#237;ficos do CiTIUS, centro da USC centrado nas infinitas posibilidades das tecnolox&#237;as e sistemas intelixentes, perante o mundo da empresa e a administraci&#243;n.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106361 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH394/citius_inside_the_lab_2026-f1ec7.jpg?1783694477' width='640' height='394' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Volve Inside The Lab, a xornada anual de presentaci&#243;n de resultados cient&#237;ficos do CiTIUS, centro da USC centrado nas infinitas posibilidades das tecnolox&#237;as e sistemas intelixentes, perante o mundo da empresa e a administraci&#243;n.&lt;br&gt; Ao longo desta xornada (dirixida principalmente a empresas e outras organizaci&#243;ns) atopar&#225;s unha selecci&#243;n de tecnolox&#237;as en avanzado estado de desenvolvemento, listas para ser transferidas &#225; industria e &#225; sociedade.&lt;br&gt; O evento realizase nas instalaci&#243;ns do centro de xeito presencial en Santiago de Compostela o vindeiro martes 14 de xullo de 2026 entre as 10:00 e as 14:00 e, segundo informou o CiTIUS, precisa inscrici&#243;n previa (en li&#241;a a trav&#233;s &lt;a href=&#034;https://insidethelab.site.citius.gal/#rexistro&#034;&gt;da web do CiTIUS&lt;/a&gt;). A visita completa dura aproximadamente d&#250;as horas e pode realizarse en horario libre dentro do per&#237;odo de apertura.&lt;br&gt; A axenda incl&#250;e un completo programa de demostraci&#243;ns tecnol&#243;xicas, algunhas das cales xa podemos ir co&#241;ecendo a trav&#233;s &lt;a href=&#034;https://insidethelab.site.citius.gal/&#034;&gt;da web de Inside The Lab&lt;/a&gt;. Proxectos como Intelixencia Artificial aprendendo das persoas en Realidade Virtual; PISTIS (un asistente conversacional digno de confianza); Xogamos (incorporando modelos de visi&#243;n-linguaxe cunha aproximaci&#243;n l&#250;dica para a estimulaci&#243;n cognitiva); as ferramentas AffeX 2.0 e CogniGames para o benestar emocional e cognitivo das persoas; o proxecto iRead4Skills (an&#225;lise intelixente da complexidade dos textos); o proxecto Manipulaci&#243;n industrial de obxectos deformables con colaboraci&#243;n persoa-robot; Alimentaci&#243;n sen f&#237;os por l&#225;ser dun sensor LiDAR; un Sistema de orientaci&#243;n con brazo rob&#243;tico e receptor m&#243;bil para a transmisi&#243;n sen f&#237;os de enerx&#237;a; WatchTowers (rastrexo, procura e an&#225;lise autom&#225;tica da web e das redes sociais), VL3D++ (intelixencia artificial para o procesamento de nubes de puntos 3D); o proxecto Realidade Virtual e Anal&#237;tica de Datos para a Rehabilitaci&#243;n Card&#237;aca Personalizada; GARA (achegando a computaci&#243;n de prote&#237;nas a usuarios non expertos); energHius (chips para nodos sensores ultrapequenos e sen bater&#237;as); e SITUM (mapeo, intelixencia espacial e dixitalizaci&#243;n operativa para as empresas).&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A AESIA recibe &#225; primeira promoci&#243;n do Grao en Intelixencia Artificial de Galicia</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/A-AESIA-recibe-a-primeira-promocion-do-Grao-en-Intelixencia-Artificial-de</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/A-AESIA-recibe-a-primeira-promocion-do-Grao-en-Intelixencia-Artificial-de</guid>
		<dc:date>2026-07-10T14:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Axencia Espa&#241;ola de Supervisi&#243;n da Intelixencia Artificial (AESIA), organismo adscrito &#225; Secretar&#237;a de Estado de Dixitalizaci&#243;n e IA do Goberno de Espa&#241;a, recibiu &#225; primeira promoci&#243;n de estudantes do Grao en Intelixencia Artificial que se imparte en Galicia. O director xeneral da AESIA, Alberto Gago, foi o encargado de dar a benvida a un grupo de m&#225;is de 20 estudantes para explicarlles os labores que desenvolve a Axencia as&#237; como as principais li&#241;as de actuaci&#243;n que levan a cabo.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106360 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/visita_aesia_grado_ia-e7770.jpg?1783692121' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Axencia Espa&#241;ola de Supervisi&#243;n da Intelixencia Artificial (AESIA), organismo adscrito &#225; Secretar&#237;a de Estado de Dixitalizaci&#243;n e IA do Goberno de Espa&#241;a, recibiu &#225; primeira promoci&#243;n de estudantes do Grao en Intelixencia Artificial que se imparte en Galicia. O director xeneral da AESIA, Alberto Gago, foi o encargado de dar a benvida a un grupo de m&#225;is de 20 estudantes para explicarlles os labores que desenvolve a Axencia as&#237; como as principais li&#241;as de actuaci&#243;n que levan a cabo. &lt;br&gt; Entre ela at&#243;panse o Laboratorio de Ideas en IA, integrado por expertos e expertas de reco&#241;ecido prestixio nacional que traballan para adiantarse aos impactos da intelixencia artificial na sociedade, en palabras de Gago &#8220;un &#243;rgano que funciona a pleno rendemento e que creou na &#250;ltima semana dous novos grupos de traballo sobre a repercusi&#243;n da IA nos menores e no mercado laboral&#8221;.&lt;br&gt; Tam&#233;n lles lembrou que desde a Axencia, Espa&#241;a est&#225; a dese&#241;ar o goberno da IA en Europa a trav&#233;s da participaci&#243;n nunha vintena de grupos nos que se deciden aspectos tan relevantes como como a seguridade dos produtos que usan IA ou a elaboraci&#243;n dos est&#225;ndares que deben cumprir.&lt;br&gt; Gago lembrou que a &#8220;Axencia non s&#243; asegura o cumprimento do Regulamento Europeo de Intelixencia Artificial sen&#243;n que tam&#233;n acompa&#241;a &#225;s empresas na s&#250;a innovaci&#243;n, na s&#250;a integraci&#243;n dos sistemas de IA nos seus procesos de negocio e tam&#233;n fai un labor importante de alfabetizaci&#243;n e de formaci&#243;n. Por exemplo temos unha caixa de correos de consultas que en pouco m&#225;is dun ano respondemos m&#225;is de 1.200 consultas de cidad&#225;ns e empresas&#8221;.&lt;br&gt; Os estudantes interes&#225;ronse tam&#233;n en comprobar como se aborda desde a pr&#225;ctica o Regulamento Europeo de IA a trav&#233;s das contornas de probas controlados. Neste sentido, Alberto Gago explicoulles que o &lt;em&gt;sandbox &lt;/em&gt;desenvolvido coa Secretar&#237;a de Estado permitiu que 12 empresas fosen asesoradas e acompa&#241;adas durante todo o proceso de posta en marchar e comercializaci&#243;n dos produtos con IA asegurando que cumpren coa normativa. Froito dese traballo elabor&#225;ronse tam&#233;n 16 gu&#237;as que est&#225;n na &lt;a href=&#034;https://aesia.digital.gob.es/gl/es&#034;&gt;web da AESIA&lt;/a&gt; e que son un apoio fundamental para poder entender e aplicar a normativa.&lt;br&gt; Os estudantes tiveron tempo tam&#233;n para co&#241;ecer ao equipo que integra a Axencia as&#237; como as funci&#243;ns que desenvolve cada departamento. Durante a charla cos empregados e empregadas da AESIA tam&#233;n se interesaron polas sa&#237;das laborais que ofrece unha Axencia que &#233; referente internacional e pioneira en toda Europa.&lt;br&gt; O encontro coa primeira promoci&#243;n do Grao en IA s&#250;mase a outras visitas que a Axencia organizou nos &#250;ltimos meses con persoas da terceira idade, desenvolvedores, etc.&lt;br&gt; A AESIA tam&#233;n sa&#237;u de Galicia a trav&#233;s dos Encontros coa Cidadan&#237;a que o Laboratorio de Ideas en IA contin&#250;a organizando por diferentes cidades de toda a xeograf&#237;a espa&#241;ola.&lt;br&gt; Ademais as portas dixitais da Axencia permanecen abertas 24 horas os 365 d&#237;as do ano a trav&#233;s do seu correo electr&#243;nico e das redes sociais.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Bruxelas considera que o dese&#241;o adictivo de Facebook e Instagram incumpre a DSA</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Bruxelas-considera-que-o-deseno-adictivo-de-Facebook-e-Instagram-incumpre-a-DSA</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Bruxelas-considera-que-o-deseno-adictivo-de-Facebook-e-Instagram-incumpre-a-DSA</guid>
		<dc:date>2026-07-10T11:26:49Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Comisi&#243;n Europea comunicou as s&#250;as conclusi&#243;ns preliminares dunha investigaci&#243;n na que considera que Meta incumpre a Lei de Servizos Dixitais (DSA) debido ao dese&#241;o adictivo de Facebook e Instagram. A an&#225;lise c&#233;ntrase en funci&#243;ns como o desprazamento infinito (infinite scroll), a reproduci&#243;n autom&#225;tica de contidos, as notificaci&#243;ns autom&#225;ticas e os sistemas de recomendaci&#243;n altamente personalizados, que poder&#237;an favorecer un uso compulsivo das plataformas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106358 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/p-070182_00-02_01773733-a4233.jpg?1783682822' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Comisi&#243;n Europea comunicou as s&#250;as conclusi&#243;ns preliminares dunha investigaci&#243;n na que considera que &lt;a href=&#034;https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_26_1579&#034;&gt;Meta incumpre a Lei de Servizos Dixitais (DSA) debido ao dese&#241;o adictivo de Facebook e Instagram&lt;/a&gt;. A an&#225;lise c&#233;ntrase en funci&#243;ns como o desprazamento infinito (&lt;em&gt;infinite scroll&lt;/em&gt;), a reproduci&#243;n autom&#225;tica de contidos, as notificaci&#243;ns autom&#225;ticas e os sistemas de recomendaci&#243;n altamente personalizados, que poder&#237;an favorecer un uso compulsivo das plataformas.&lt;br&gt; Segundo a investigaci&#243;n, Meta non avaliou de maneira adecuada os riscos que estas caracter&#237;sticas representan para o benestar f&#237;sico e mental dos usuarios, especialmente no caso de menores de idade e adultos vulnerables. Bruxelas sost&#233;n que a empresa non tivo en conta o impacto de elementos como as recomendaci&#243;ns personalizadas, a reproduci&#243;n autom&#225;tica ou o desprazamento infinito, que mante&#241;en un fluxo continuo de contidos e favorecen que os usuarios contin&#250;en navegando de forma autom&#225;tica durante per&#237;odos prolongados.&lt;br&gt; A Comisi&#243;n tam&#233;n sinala que Meta ignorou informaci&#243;n dispo&#241;ible sobre o tempo que os menores pasan en Facebook e Instagram durante a noite, as&#237; como os efectos que pode ter a optimizaci&#243;n de formatos como os Reels e as historias para incrementar o tempo de permanencia, favorecendo comportamentos de uso excesivo ou compulsivo.&lt;br&gt; A investigaci&#243;n concl&#250;e igualmente que as medidas implantadas por Meta para mitigar estes riscos resultan insuficientes. Ferramentas como os controis de tempo de uso, inclu&#237;dos os activados por defecto para adolescentes, poden desactivarse con facilidade e non conseguen reducir de maneira significativa o tempo que os usuarios permanecen nas plataformas.&lt;br&gt; Tam&#233;n cuestiona a eficacia dos controis paternos, ao considerar que requiren co&#241;ecementos t&#233;cnicos e unha dedicaci&#243;n considerable por parte das familias para configurarse correctamente, o que limita a s&#250;a utilidade pr&#225;ctica. Do mesmo xeito, considera insuficientes as acci&#243;ns de sensibilizaci&#243;n, como os consellos e ligaz&#243;ns a recursos sobre sa&#250;de mental dispo&#241;ibles a trav&#233;s do Centro de Seguridade das plataformas.&lt;br&gt; &#193; vista destas conclusi&#243;ns preliminares, Bruxelas entende que Meta deber&#237;a introducir cambios no dese&#241;o de Facebook e Instagram. Entre as medidas que prop&#243;n figuran desactivar por defecto funci&#243;ns como a reproduci&#243;n autom&#225;tica e o desprazamento infinito, incorporar pausas efectivas para limitar o tempo de pantalla e modificar os algoritmos de recomendaci&#243;n para reducir o seu enfoque orientado &#225; maximizaci&#243;n da interacci&#243;n dos usuarios.&lt;br&gt; Estas conclusi&#243;ns non son definitivas. Meta poder&#225; acceder ao expediente da investigaci&#243;n, presentar alegaci&#243;ns por escrito e exercer o seu dereito &#225; defensa antes de que a Comisi&#243;n adopte unha decisi&#243;n final, proceso no que tam&#233;n ser&#225; consultado o Consello Europeo de Servizos Dixitais.&lt;br&gt; Se finalmente se confirma o incumprimento, a Comisi&#243;n poder&#225; impor unha sanci&#243;n de ata o 6 % da facturaci&#243;n anual mundial de Meta, en funci&#243;n da natureza, gravidade, duraci&#243;n e reincidencia da infracci&#243;n.&lt;br&gt; A investigaci&#243;n forma parte do procedemento formal iniciado pola Comisi&#243;n Europea o 16 de maio de 2024 para avaliar o cumprimento da DSA por parte de Meta. As conclusi&#243;ns preliminares bas&#233;anse na an&#225;lise das avaliaci&#243;ns de riscos elaboradas pola empresa, documentaci&#243;n e datos internos, respostas a diversas solicitudes de informaci&#243;n, estudos cient&#237;ficos e entrevistas con especialistas en adicci&#243;n ao comportamento.&lt;br&gt; Este procedemento tam&#233;n incl&#250;e outra investigaci&#243;n sobre os sistemas de verificaci&#243;n da idade para menores de 13 anos, cuxas conclusi&#243;ns preliminares se fixeron p&#250;blicas o pasado 29 de abril de 2026. Ademais, Bruxelas contin&#250;a examinando os chamados &lt;em&gt;efectos de tobo de coello&lt;/em&gt; provocados polos algoritmos de recomendaci&#243;n de Facebook e Instagram, que poder&#237;an explotar a vulnerabilidade e a inexperiencia dos menores.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Ubisoft celebra o novo Assassin's Creed con despedimentos</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Ubisoft-celebra-o-novo-Assassin-s-Creed-con-despedimentos</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Ubisoft-celebra-o-novo-Assassin-s-Creed-con-despedimentos</guid>
		<dc:date>2026-07-10T11:08:08Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
O regreso de Assassin's Creed Black Frag cun remake que est&#225; a ter bastante boa aceptaci&#243;n (ten unha puntuaci&#243;n de 84 en Metacritic), non est&#225; a ter o reflexo que deber&#237;a no equipo que o desenvolveu dende Ubisoft Barcelona, estudio que estar&#237;a a prescindir de 51 traballadores, o que aseguran que ser&#237;a unha decisi&#243;n tomada pola compa&#241;&#237;a con independencia do resultado do seu traballo.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106357 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH375/ubisoft_barcelona_edificio-00b92.jpg?1783681744' width='640' height='375' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href='http://htwww.codigocero.com/Volve-a-idade-de-ouro-da-pirataria'&gt;O regreso de &lt;em&gt;Assassin's Creed Black Frag&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; cun &lt;em&gt;remake&lt;/em&gt; que est&#225; a ter bastante boa aceptaci&#243;n (ten &lt;a href=&#034;https://www.metacritic.com/game/assassins-creed-black-flag-resynced/&#034;&gt;unha puntuaci&#243;n de 84 en Metacritic&lt;/a&gt;), non est&#225; a ter o reflexo que deber&#237;a no equipo que o desenvolveu dende Ubisoft Barcelona, &lt;a href=&#034;https://insider-gaming.com/assassins-creed-black-flag-resynced-layoffs/&#034;&gt;estudio que estar&#237;a a prescindir de 51 traballadores&lt;/a&gt;, o que aseguran que ser&#237;a unha decisi&#243;n tomada pola compa&#241;&#237;a con independencia do resultado do seu traballo.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106312 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/bfr_screenshot_02_naval-67aaec784e903aa9a72a-23c2b.jpg?1783556517' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; D&#237;as antes de rematar o traballo en &lt;em&gt;Assassin's Creed Black Flag Resynced&lt;/em&gt;, o equipo encargado dos xogos de &lt;em&gt;Assassin's Creed&lt;/em&gt; en Barcelona ter&#237;a sido desbandado e 51 traballadores despedidos, o que parece un xeito pouco xusto de recompensar un bo labor. De feito, os martes e xoves entre o 30 de xu&#241;o e o 16 de xullo os traballadores de Ubisoft Barcelona est&#225;n a celebrar xornadas de folga en protesta desta inxustiza.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>CTV prepara unha serie que xira ao redor dos contrasinais</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/CTV-prepara-unha-serie-que-xira-ao-redor-dos-contrasinais</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/CTV-prepara-unha-serie-que-xira-ao-redor-dos-contrasinais</guid>
		<dc:date>2026-07-10T10:39:41Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A produtora galega CTV deu un novo paso no desenvolvemento de Password, a s&#250;a pr&#243;xima serie de ficci&#243;n, tras rematar a rodaxe do teaser co que iniciar&#225; a procura de socios e financiamento tanto no mercado estatal como no internacional.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106356 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH407/password_ctv-312f0.jpg?1783680077' width='640' height='407' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A produtora galega CTV deu un novo paso no desenvolvemento de &lt;em&gt;Password&lt;/em&gt;, a s&#250;a pr&#243;xima serie de ficci&#243;n, tras rematar a rodaxe do &lt;em&gt;teaser&lt;/em&gt; co que iniciar&#225; a &lt;a href=&#034;https://www.audiovisual451.com/password-la-nueva-serie-de-ficcion-de-ctv-inicia-la-busqueda-de-financiacion-en-el-mercado-nacional-e-internacional/&#034;&gt;procura de socios e financiamento tanto no mercado estatal como no internacional&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; O proxecto chega a esta nova fase despois de recibir en 2025 a axuda ao desenvolvemento de proxectos audiovisuais da AGADIC e de acumular varios reco&#241;ecementos en foros especializados. Entre eles figuran os premios Acorde, Serial Killer e New Art, &lt;a href=&#034;https://www.ctv.gal/noticias/la-productora-gallega-ctv-triunfa-en-conecta-fiction-con-una-idea-de-serie-sobre-el-impacto-de-las&#034;&gt;obtidos no mercado internacional Conecta Fiction&lt;/a&gt;, celebrado en Cuenca.&lt;br&gt; Estes galard&#243;ns incl&#250;en unha licenza musical para o cap&#237;tulo piloto e a primeira tempada, unha invitaci&#243;n para presentar a serie no Serial Killer International Series Festival da Rep&#250;blica Checa e un paquete de servizos de posproduci&#243;n valorado en 25.000 euros. Segundo destacou CTV tras recibir estas distinci&#243;ns, supo&#241;en &#171;un reco&#241;ecemento moi importante&#187; para reforzar as negociaci&#243;ns de coproduci&#243;n xa iniciadas e incrementar as posibilidades de chegar a plataformas de v&#237;deo baixo demanda e operadores audiovisuais nacionais e internacionais.&lt;br&gt; Con &lt;em&gt;Password&lt;/em&gt;, CTV contin&#250;a a s&#250;a aposta pola ficci&#243;n orixinal con proxecci&#243;n internacional. A produtora, responsable de t&#237;tulos como &lt;em&gt;&lt;a href='http://htwww.codigocero.com/Netflix-estrea-a-sua-primeira-serie-en-lingua-galega'&gt;O sabor das Margaridas&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;&lt;a href='http://htwww.codigocero.com/Motel-Valkirias-chegara-a-TVG-e-a-HBO-Max-a-primeiros-de-marzo'&gt;Motel Valkirias&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, impulsa unha serie antol&#243;xica de seis episodios de 25 minutos que aborda cuesti&#243;ns como a soidade, os celos, o d&#243; ou a identidade na era dixital.&lt;br&gt; A proposta explora o impacto da tecnolox&#237;a nas relaci&#243;ns persoais a trav&#233;s dun elemento coti&#225;n: os contrasinais. Cada episodio presenta protagonistas que se enfrontan a dilemas e conflitos desencadeados por unha combinaci&#243;n de letras e n&#250;meros, convertida no punto de partida de historias sobre chantaxes en Internet, o avance do alzh&#233;imer, infidelidades ou a obsesi&#243;n polos &lt;em&gt;g&#250;stames&lt;/em&gt; nas redes sociais.&lt;br&gt; A direcci&#243;n da serie recae en &lt;a href=&#034;https://luciaestevez.net/&#034;&gt;Luc&#237;a Est&#233;vez&lt;/a&gt;, que coordina todos os episodios e dirixe un deles. A cineasta participou previamente en produci&#243;ns como &lt;em&gt;Weiss y Morales&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;Los argonautas y la moneda de oro&lt;/em&gt;, mentres desenvolve a s&#250;a primeira longametraxe, &lt;em&gt;As defensas&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; A creaci&#243;n da serie corre a cargo de Ghaleb Jaber Mart&#237;nez xunto con Ashling Ocampo e Bel&#233;n Puime, d&#250;as das voces emerxentes do audiovisual galego, responsables de traballos como &lt;em&gt;La casa de la abuela&lt;/em&gt;, premiada no OUFF, e &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.agalega.gal/videos/category/24579-pringadas&#034;&gt;Pringadas&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; Como adianto do proxecto, o &lt;em&gt;teaser&lt;/em&gt; recentemente rodado conta coa participaci&#243;n da actriz Isabel Naveira, co&#241;ecida polos seus papeis en &lt;em&gt;Clanes&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Fari&#241;a&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Mareas Vivas&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Matalobos&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;Serramoura&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; A sinopse presenta &lt;em&gt;Password&lt;/em&gt; como unha serie emocional que reflexiona sobre como a tecnolox&#237;a, lonxe de protexer a intimidade, converte os segredos persoais en aut&#233;nticas bombas a piques de estoupar. &#171;Unha vez que inicies sesi&#243;n, non hai volta atr&#225;s&#187;, resume a proposta.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>


<item xml:lang="gl">
		<title>O corvo das C&#237;es converte a mitolox&#237;a galega nun videoxogo</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/O-corvo-das-Cies-converte-a-mitoloxia-galega-nun-videoxogo</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/O-corvo-das-Cies-converte-a-mitoloxia-galega-nun-videoxogo</guid>
		<dc:date>2026-07-10T10:07:01Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
A tradici&#243;n oral galega, a arqueolox&#237;a do Monte Facho e a paisaxe das Illas C&#237;es serven de inspiraci&#243;n para O corvo das C&#237;es, un novo videoxogo creado polo escritor e xornalista Manuel Gago que xa pode xogarse de balde v&#237;a web. A proposta est&#225; dispo&#241;ible en sete linguas, entre elas galego, bret&#243;n e ga&#233;lico, e est&#225; especialmente pensada para xogar en ordenador ou port&#225;til, a&#237;nda que incorpora un modo lixeiro para equipos menos potentes.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106353 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH382/o_corvo_das_cies-09d03.jpg?1783678156' width='640' height='382' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A tradici&#243;n oral galega, a arqueolox&#237;a do Monte Facho e a paisaxe das Illas C&#237;es serven de inspiraci&#243;n para &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://manuelgago.org/cies/&#034;&gt;O corvo das C&#237;es&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, un novo videoxogo creado polo escritor e xornalista Manuel Gago que xa pode xogarse de balde v&#237;a web. A proposta est&#225; dispo&#241;ible en sete linguas, entre elas galego, bret&#243;n e ga&#233;lico, e &lt;a href=&#034;https://www.instagram.com/p/DaR9Oe4phu2/&#034;&gt;est&#225; especialmente pensada para xogar en ordenador ou port&#225;til&lt;/a&gt;, a&#237;nda que incorpora un modo lixeiro para equipos menos potentes.&lt;br&gt; A historia parte dunha reinterpretaci&#243;n da tradici&#243;n galega segundo a cal as almas dos mortos atravesan o mar para repousar nas illas do al&#233;n. Nese escenario irrompe un andazo de monstros mari&#241;os e a&#233;reos que comezan a devorar esas almas. Para impedir a s&#250;a destruci&#243;n, o deus Berobreo encomenda ao seu corvo sagrado a misi&#243;n de protexelas e restaurar a orde.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106354 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH383/o_corvo_das_cies2-8be45.jpg?1783678156' width='640' height='383' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O videoxogo sit&#250;a a acci&#243;n nas Illas C&#237;es, pero tam&#233;n recrea espazos reais da costa de Cangas como o Monte Facho de Don&#243;n e Cabo Home. Manuel Gago explica que sempre lle interesaron tanto as escavaci&#243;ns realizadas no Monte Facho como o culto a Berobreo, unha divindade prerromana documentada no santuario descuberto neste enclave. &#171;Na costa pontevedresa, as illas son lugares onde van os mortos na tradici&#243;n oral. Pareceume un escenario marabilloso para desenvolver unha historia fant&#225;stica inspirada nos mitos tradicionais galegos&#187;, sinala.&lt;br&gt; O autor destaca que, fronte &#225; tendencia de moitos videoxogos a crear mundos completamente imaxinarios, &lt;a href=&#034;https://www.farodevigo.es/sociedad/2026/07/09/videoxogo-galego-o-corvo-das-cies-facho-de-donon-breton-gaelico-manuel-gago-132267884.html&#034;&gt;preferiu constru&#237;r unha aventura fant&#225;stica sobre un territorio real&lt;/a&gt;. A propia topograf&#237;a das Illas C&#237;es e de Cabo Home conv&#233;rtese as&#237; no taboleiro da partida, permitindo aos xogadores percorrer unha versi&#243;n mitificada destes espazos.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106355 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH357/o_corvo_das_cies3-3e618.jpg?1783678156' width='640' height='357' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A figura protagonista &#233; un corvo, unha ave que gozou durante s&#233;culos dunha forte presenza na cultura popular da costa galega. No relato, o animal act&#250;a como mensaxeiro e servidor de Berobreo, encargado de conducir as almas cara ao outro mundo e de reunir un poderoso torque co que enfrontarse &#225;s criaturas que ameazan as illas.&lt;br&gt; O personaxe de Berobreo bas&#233;ase na divindade venerada no santuario do Monte Facho, en Don&#243;n. As escavaci&#243;ns arqueol&#243;xicas realizadas neste enclave permitiron localizar arredor de 180 aras votivas, datadas entre os s&#233;culos II e IV, con inscrici&#243;ns latinas dedicadas a este deus, convert&#233;ndoo nun dos conxuntos arqueol&#243;xicos m&#225;is relevantes para co&#241;ecer a relixiosidade da antiga Gallaecia.&lt;br&gt; A aventura combina exploraci&#243;n, acci&#243;n e elementos narrativos inspirados na tradici&#243;n galega. A est&#233;tica recupera referencias visuais ligadas ao patrimonio e &#225; identidade da costa atl&#225;ntica galega.&lt;br&gt; &lt;em&gt;O corvo das C&#237;es&lt;/em&gt; naceu como un agasallo persoal para Roi, sobri&#241;o do autor, aproveitando a ocasi&#243;n para demostrar que o imaxinario de Galicia &#233; rico dabondo para desenvolver videoxogos atractivos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Galicia sumou m&#225;is de 72.000 internautas de 65 a 74 entre 2021 e 2025</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Galicia-sumou-mais-de-72-000-internautas-de-65-a-74-entre-2021-e-2025</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Galicia-sumou-mais-de-72-000-internautas-de-65-a-74-entre-2021-e-2025</guid>
		<dc:date>2026-07-10T09:21:43Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O uso da Internet en Galicia &#233; practicamente universal entre a poboaci&#243;n m&#225;is nova, pero o avance m&#225;is destacado contin&#250;a rexistr&#225;ndose entre as persoas maiores. Na franxa de idade de 65 a 74 anos, o 77,4 % utiliza Internet, o que representa un incremento do 3,5 % respecto a 2024 e de case un 39 % nos &#250;ltimos catro anos. Entre 2021 e 2025 incorpor&#225;ronse &#225; Rede 72.894 galegos deste grupo de idade.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106351 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH508/informe-fogares_edicion-2025-98e2b.jpg?1783675344' width='640' height='508' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O uso da Internet en Galicia &#233; practicamente universal entre a poboaci&#243;n m&#225;is nova, pero &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/026602/galicia-sumou-mais-72-000-usuarios-internet-65-74-entre-2021-2025&#034;&gt;o avance m&#225;is destacado contin&#250;a rexistr&#225;ndose entre as persoas maiores&lt;/a&gt;. Na franxa de idade de 65 a 74 anos, o 77,4 % utiliza Internet, o que representa un incremento do 3,5 % respecto a 2024 e de case un 39 % nos &#250;ltimos catro anos. Entre 2021 e 2025 incorpor&#225;ronse &#225; Rede 72.894 galegos deste grupo de idade.&lt;br&gt;
As&#237; o recolle o &lt;a href=&#034;https://www.osimga.gal/gl/informes/galicia-nosa-vida-en-dixital-edicion-2025&#034;&gt;informe &lt;em&gt;Galicia. A nosa vida en dixital. A Sociedade da Informaci&#243;n nos fogares galegos. Edici&#243;n 2025&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, elaborado polo Observatorio da Sociedade da Informaci&#243;n en Galicia (OSIMGA), da AMTEGA, a partir dos datos da Enquisa Estrutural a Fogares do Instituto Galego de Estat&#237;stica (IGE), no marco do acordo de colaboraci&#243;n entre ambos os organismos.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Preto de 1,9 mill&#243;ns de internautas na Comunidade&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;O estudo indica que o 94,3 % da poboaci&#243;n galega de entre 16 e 74 anos utilizou Internet nos &#250;ltimos tres meses, o que equivale a preto de 1,9 mill&#243;ns de internautas. Desde 2021 sum&#225;ronse 127.429 novos usuarios, cun ritmo de crecemento superior ao rexistrado no conxunto de Espa&#241;a.&lt;br&gt;
O smartphone mantense como o dispositivo m&#225;is empregado, utilizado polo 95,7 % da poboaci&#243;n. Entre os usos m&#225;is frecuentes de Internet destacan as videoconferencias, as chamadas a trav&#233;s da Rede e a consulta de noticias e outros contidos informativos.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Internet e equipamento no fogar&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106352 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH698/informe-fogares_edicion-2025-mapa-fogares-internet-d8210.jpg?1783675950' width='640' height='698' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A porcentaxe de fogares galegos con acceso a Internet sit&#250;ase no 95,7 %, o que representa un total de 926.797 vivendas conectadas. Desde 2021 incorpor&#225;ronse m&#225;is de 57.800 fogares. Ademais, o 90,6 % dos fogares con conexi&#243;n disp&#243;n de velocidades superiores aos 30 Mbps e o 74,2 % conta con accesos de 100 Mbps ou m&#225;is.&lt;br&gt;
Os fogares galegos contin&#250;an avanzando cara a un ecosistema dixital m&#225;is completo. O 80,8 % disp&#243;n de ordenador e as Smart TV est&#225;n presentes no 65,2 % das vivendas, cun incremento do 10,3 % respecto a 2024 e do 49,2 % en comparaci&#243;n con 2021. Tam&#233;n segue medrando a presenza de dispositivos da Internet das Cousas, como os altofalantes intelixentes, que xa est&#225;n presentes no 18,1 % dos fogares.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Medra o comercio electr&#243;nico e a relaci&#243;n dixital coa Administraci&#243;n&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;O 69,3 % da poboaci&#243;n galega realizou compras por Internet en 2025, un 2,8 % m&#225;is que o ano anterior. Entre os mozos de 25 a 34 anos esta porcentaxe el&#233;vase ata o 92,6 %. Pola s&#250;a banda, o 88,4 % dos internautas galegos efectuou tr&#225;mites ou xesti&#243;ns en li&#241;a coa Administraci&#243;n p&#250;blica.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;A ciberseguridade, un reto permanente&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;O 17,5 % dos internautas galegos asegura ter sufrido alg&#250;n incidente de ciberseguridade durante os &#250;ltimos doce meses. Estes datos evidencian a necesidade de continuar reforzando a concienciaci&#243;n e as competencias dixitais da cidadan&#237;a.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Francisco Bellas (CITIC) participa nun obradoiro da UNESCO para impulsar a formaci&#243;n do profesorado en IA</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Francisco-Bellas-CITIC-participa-nun-obradoiro-da-UNESCO-para-impulsar-a</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Francisco-Bellas-CITIC-participa-nun-obradoiro-da-UNESCO-para-impulsar-a</guid>
		<dc:date>2026-07-10T08:04:05Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O profesor e investigador do CITIC da UDC Francisco Bellas, membro do Grupo Integrado de Enxe&#241;ar&#237;a da Universidade da Coru&#241;a, participou a pasada semana nun obradoiro internacional organizado pola UNESCO en Par&#237;s no marco do proxecto FutureProof Education, desenvolvido en colaboraci&#243;n coa Comisi&#243;n Europea.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106347 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/citic_francisco-bellas.-taller-unesco-2-768x512-b93dd.jpg?1783670882' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O profesor e investigador do CITIC da UDC Francisco Bellas, membro do Grupo Integrado de Enxe&#241;ar&#237;a da Universidade da Coru&#241;a, &lt;a href=&#034;https://citic.udc.es/gl/francisco-bellas-participa-nun-obradoiro-da-unesco-para-impulsar-a-formacion-do-profesorado-en-intelixencia-artificial/&#034;&gt;participou a pasada semana nun obradoiro internacional organizado pola UNESCO en Par&#237;s no marco do proxecto FutureProof Education&lt;/a&gt;, desenvolvido en colaboraci&#243;n coa Comisi&#243;n Europea. &lt;br&gt; O encontro reuniu expertos e expertas internacionais co obxectivo de avanzar no dese&#241;o dun programa com&#250;n de Desenvolvemento Profesional Continuo sobre Intelixencia Artificial dirixido ao profesorado.&lt;br&gt; No transcurso de d&#250;as xornadas de traballo colaborativo, unha trintena de docentes, persoal investigador e respons&#225;beis educativos analizaron os principais retos que formula a incorporaci&#243;n da intelixencia artificial ao ensino e traballaron na definici&#243;n dun marco pr&#225;ctico e con ampla marxe de adaptaci&#243;n que sirva de apoio &#225;s estratexias nacionais para a s&#250;a integraci&#243;n nos sistemas educativos. &lt;br&gt; O programa sentar&#225; as bases dos futuros recursos e ferramentas que a UNESCO por&#225; &#225; disposici&#243;n do profesorado e dos centros educativos para promover un uso consciente, cr&#237;tico e eficaz destas tecnolox&#237;as nas aulas.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_106348 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/francisco-bellas.-taller-unesc-3-21963.jpg?1783671788' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;As conclusi&#243;ns do obradoiro subli&#241;an !a importancia de preservar a autonom&#237;a do profesorado para decidir cando e como usar a IA en funci&#243;n dos obxectivos educativos, as&#237; como de crear contornos seguros que favorezan a experimentaci&#243;n e o desenvolvemento de novas competencias&#8221;. &lt;br&gt; As persoas participantes coincidiron en &#8220;que a pedagox&#237;a debe seguir guiando calquera proceso de innovaci&#243;n tecnol&#243;xica e destacaron o valor das comunidades profesionais de aprendizaxe como espazos de confianza, colaboraci&#243;n e intercambio de experiencias que impulsan o desenvolvemento profesional docente&#8221;.&lt;br&gt; Francisco Bellas &#233; profesor da Universidade da Coru&#241;a no &#225;mbito da Rob&#243;tica Aut&#243;noma e da Aprendizaxe Autom&#225;tica Aplicada. Desenvolve a s&#250;a actividade investigadora no CITIC e no Grupo Integrado de Enxe&#241;ar&#237;a, dentro da &#225;rea de Rob&#243;tica Cognitiva. As&#237; mesmo, mant&#233;n unha intensa actividade como formador e asesor do profesorado en IA aplicada &#225; educaci&#243;n, colaborando en iniciativas dirixidas a facilitar unha incorporaci&#243;n cr&#237;tica e respons&#225;bel destas ferramentas no &#225;mbito educativo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Parlamento Europeo reabre a porta ao escaneo voluntario de mensaxes sen cifrado</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/O-Parlamento-Europeo-reabre-a-porta-ao-escaneo-voluntario-de-mensaxes-sen</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/O-Parlamento-Europeo-reabre-a-porta-ao-escaneo-voluntario-de-mensaxes-sen</guid>
		<dc:date>2026-07-09T19:42:02Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O Parlamento Europeo conclu&#237;u a segunda lectura da proposta para restablecer ata abril de 2028 a excepci&#243;n temporal &#225; Directiva sobre a privacidade nas comunicaci&#243;ns electr&#243;nicas que permite a determinados provedores de servizos dixitais detectar voluntariamente material de abuso sexual infantil e casos de captaci&#243;n de menores (grooming) nas comunicaci&#243;ns privadas. A decisi&#243;n mant&#233;n vivo un intenso debate entre quen considera estas ferramentas necesarias para protexer a infancia e quen alerta dos seus efectos sobre a privacidade e os dereitos fundamentais.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106330 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/20260709_ep-208084d_cu__pst_068-3d35f.jpg?1783626193' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Parlamento Europeo conclu&#237;u a segunda lectura da proposta para &lt;a href=&#034;https://www.europarl.europa.eu/news/es/press-room/20260706IPR46318/abuso-sexual-infantil-apoyo-a-excepcion-mas-limitada-de-normas-sobre-privacidad&#034;&gt;restablecer ata abril de 2028 a excepci&#243;n temporal &#225; Directiva sobre a privacidade nas comunicaci&#243;ns electr&#243;nicas&lt;/a&gt; que permite a determinados provedores de servizos dixitais detectar voluntariamente material de abuso sexual infantil e casos de captaci&#243;n de menores (&lt;em&gt;grooming&lt;/em&gt;) nas comunicaci&#243;ns privadas. A decisi&#243;n mant&#233;n vivo un intenso debate entre quen considera estas ferramentas necesarias para protexer a infancia e quen alerta dos seus efectos sobre a privacidade e os dereitos fundamentais.&lt;br&gt; O procedemento parlamentario tivo un desenlace pouco habitual. A maior&#237;a simple dos eurodeputados apoiou rexeitar a posici&#243;n do Consello (314 votos fronte a 276), pero a normativa de segunda lectura esix&#237;a unha maior&#237;a absoluta de 360 escanos para modificar ou bloquear o texto. Ao non alcanzarse ese limiar, a posici&#243;n do Consello segue adiante, a&#237;nda que o Parlamento incorporou unha serie de emendas que agora deber&#225;n ser aceptadas ou non polos Estados membros.&lt;br&gt; Entre esas modificaci&#243;ns figura unha das m&#225;is relevantes para o sector tecnol&#243;xico: deixar expresamente f&#243;ra do &#225;mbito da excepci&#243;n as comunicaci&#243;ns protexidas mediante cifrado de extremo a extremo, unha medida coa que a Euroc&#225;mara pretende evitar que a norma poida interpretarse como unha v&#237;a para debilitar este tipo de cifrado. &lt;br&gt; A proposta responde ao baleiro legal xerado tras a expiraci&#243;n, o pasado 3 de abril, da anterior excepci&#243;n temporal. Desde ent&#243;n, as negociaci&#243;ns entre Parlamento e Consello sobre unha soluci&#243;n permanente non lograron pecharse, polo que o Consello decidiu recuperar unha pr&#243;rroga ata 2028 mentres contin&#250;an as conversaci&#243;ns. O propio regulamento subli&#241;a que o seu car&#225;cter &#233; temporal e limitado, &#225; espera dun marco estable para combater os abusos sexuais contra menores en li&#241;a. &lt;br&gt; A excepci&#243;n permite que os provedores de servizos de comunicaci&#243;ns interpersoais independentes da numeraci&#243;n (como plataformas de mensaxer&#237;a ou correo electr&#243;nico compatibles coa norma) empreguen de forma voluntaria tecnolox&#237;as para detectar material co&#241;ecido de abuso sexual infantil e indicios de captaci&#243;n de menores, sempre baixo unha serie de condici&#243;ns. Entre elas figuran a realizaci&#243;n de avaliaci&#243;ns de impacto sobre protecci&#243;n de datos, consultas previas coas autoridades competentes, supervisi&#243;n humana antes de comunicar novo material &#225;s autoridades, mecanismos de reclamaci&#243;n para os usuarios, obrigas de transparencia e informes anuais sobre o funcionamento dos sistemas e as s&#250;as taxas de erro. &lt;br&gt; &lt;a href=&#034;https://data.consilium.europa.eu/doc/document/ST-11261-2026-REV-1/es/pdf&#034;&gt;O texto tam&#233;n establece que as tecnolox&#237;as empregadas deber&#225;n ser as menos intrusivas posibles&lt;/a&gt; e, cando analicen texto, non poder&#225;n reconstru&#237;r o contido das comunicaci&#243;ns, sen&#243;n unicamente detectar patr&#243;ns compatibles con posibles situaci&#243;ns de abuso. &lt;br&gt; A Euroc&#225;mara xa defendera durante a primeira lectura limitar o alcance destas ferramentas e introducir maiores garant&#237;as, entre elas a autorizaci&#243;n xudicial para determinadas actuaci&#243;ns. Con todo, non foi posible alcanzar un acordo co Consello antes da expiraci&#243;n da normativa anterior.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Un debate que contin&#250;a aberto&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106331 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH378/20260709_ep-208084d_cu__pst_007-90426.jpg?1783626193' width='640' height='378' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;As organizaci&#243;ns defensoras da privacidade consideran que a votaci&#243;n sup&#243;n un retroceso. O ex eurodeputado e activista Patrick Breyer &lt;a href=&#034;https://www.patrick-breyer.de/eu-parlament-winkt-chatkontrolle-1-0-durch-breyer-wahrer-verlierer-sind-unsere-kinder/&#034;&gt;criticou que a excepci&#243;n sa&#237;se adiante malia que a maior&#237;a dos votos emitidos apoiaban o seu rexeitamento&lt;/a&gt;, debido &#225;s regras procedementais da segunda lectura. Ao seu xu&#237;zo, manter os escaneos voluntarios de comunicaci&#243;ns privadas resta incentivos para negociar unha regulaci&#243;n permanente baseada en actuaci&#243;ns dirixidas contra sospeitosos concretos e non en an&#225;lises masivas.&lt;br&gt; Breyer tam&#233;n sost&#233;n que non existen probas conclu&#237;ntes de que este sistema incrementase as condenas ou permitise rescatar m&#225;is v&#237;timas, e lembra que contin&#250;an dispo&#241;ibles outras ferramentas como as investigaci&#243;ns autorizadas por orde xudicial, as denuncias dos propios usuarios ou a an&#225;lise de contidos p&#250;blicos.&lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, as instituci&#243;ns europeas defenden que a excepci&#243;n pretende cubrir un baleiro legal mentres se negocia o marco definitivo e destacan que a protecci&#243;n dos menores constit&#250;e unha prioridade da Uni&#243;n. O regulamento insiste en que a medida busca compatibilizar esa finalidade co respecto aos dereitos fundamentais mediante garant&#237;as adicionais, limitaci&#243;ns temporais, obrigas de transparencia e supervisi&#243;n das autoridades de protecci&#243;n de datos.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;O futuro da chamada &lt;em&gt;Chat Control&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106332 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/20260709_ep-208084d_cu__pst_061-6505a.jpg?1783626193' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A decisi&#243;n non pecha o debate sobre a co&#241;ecida como &lt;em&gt;Chat Control 2.0&lt;/em&gt;, a proposta de regulaci&#243;n permanente para combater o abuso sexual infantil en Internet. O Parlamento Europeo aposta por un modelo m&#225;is focalizado, baseado en ordes espec&#237;ficas e salvagardas reforzadas, mentres varios Estados membros seguen defendendo manter a posibilidade de que os provedores realicen escaneos voluntarios das comunicaci&#243;ns non cifradas.&lt;br&gt; Agora ser&#225; o Consello quen deba decidir se acepta as emendas aprobadas pola Euroc&#225;mara. Se non hai acordo, ambas instituci&#243;ns ter&#225;n que abrir un procedemento de conciliaci&#243;n para intentar consensuar o texto definitivo. Mentres tanto, a excepci&#243;n temporal seguir&#225; sendo unha peza clave nun dos debates m&#225;is sensibles da lexislaci&#243;n dixital europea: como compatibilizar a protecci&#243;n da infancia coa privacidade das comunicaci&#243;ns electr&#243;nicas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Mundos Digitales 2026 abre as s&#250;as portas</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Mundos-Digitales-2026-abre-as-suas-portas</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Mundos-Digitales-2026-abre-as-suas-portas</guid>
		<dc:date>2026-07-09T19:36:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
A XXIV edici&#243;n de Mundos Digitales botou a andar este xoves na Coru&#241;a cunha primeira xornada que serviu para ofrecer unha ampla panor&#225;mica do momento que atravesa a industria da creaci&#243;n dixital. Desde primeira hora da ma&#241;&#225;, o congreso reuniu profesionais do audiovisual, a animaci&#243;n, os videoxogos e os efectos visuais arredor dun programa no que a innovaci&#243;n t&#233;cnica conviviu coa reflexi&#243;n sobre os procesos creativos e a evoluci&#243;n das profesi&#243;ns vinculadas ao sector.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106333 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/md2026xoves-01-86c46.jpg?1783640285' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A XXIV edici&#243;n de &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/&#034;&gt;Mundos Digitales&lt;/a&gt; botou a andar este xoves na Coru&#241;a cunha primeira xornada que serviu para ofrecer unha ampla panor&#225;mica do momento que atravesa a industria da creaci&#243;n dixital. Desde primeira hora da ma&#241;&#225;, o congreso reuniu profesionais do audiovisual, a animaci&#243;n, os videoxogos e os efectos visuais arredor dun programa no que a innovaci&#243;n t&#233;cnica conviviu coa reflexi&#243;n sobre os procesos creativos e a evoluci&#243;n das profesi&#243;ns vinculadas ao sector.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106335 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH400/md2026xoves-03-02395.jpg?1783640285' width='640' height='400' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Aparte do programa de actividades propias dun congreso deste tipo, Mundos Digitales tam&#233;n estreou a s&#250;a zona de &lt;em&gt;showroom&lt;/em&gt; na que poden comprobarse moitas das tecnolox&#237;as innovadoras que captas as miradas dos profesionais do sector de cara a traballos futuros e tam&#233;n comezaron as sesi&#243;ns de entrevistas da &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/reclutamiento/&#034;&gt;feira de emprego&lt;/a&gt; que xa &#233; un dos puntais deste encontro, xogando un rol activo na articulaci&#243;n deste sector profesional tan din&#225;mico.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106337 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/md2026xoves-05-9c110.jpg?1783640285' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Tras a presentaci&#243;n oficial de benvida, a conferencia inaugural correu a cargo de Paul Debevec, responsable de investigaci&#243;n en produci&#243;n de contidos de Netflix e unha das figuras m&#225;is influentes no desenvolvemento da iluminaci&#243;n baseada en imaxes. Baixo o t&#237;tulo &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/paul_debevec&#034;&gt;Iluminaci&#243;n basedada en imaxes: pasado, presente e futuro&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, o investigador repasou a evoluci&#243;n dunha tecnolox&#237;a que revolucionou a captura da luz en contornos dixitais e que contin&#250;a marcando o desenvolvemento das produci&#243;ns audiovisuais m&#225;is avanzadas.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106334 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/md2026xoves-02-a5078.jpg?1783640285' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A partir dese punto, a programaci&#243;n desenvolveuse de maneira paralela nos distintos auditorios, ofrecendo unha mostra da diversidade que caracteriza actualmente a creaci&#243;n dixital. No Auditorio Animum, Craig Caldwell, profesor da Universidade de Utah, centrou a s&#250;a intervenci&#243;n na &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/craig_caldwell&#034;&gt;estrutura e desenvolvemento dunha historia&lt;/a&gt;, reivindicando a narrativa como un elemento esencial incluso nun contexto no que as ferramentas tecnol&#243;xicas evolucionan a gran velocidade. Mentres tanto, no Auditorio Lightbox Academy, &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/yago_perez&#034;&gt;Yago P&#233;rez abordou a creaci&#243;n de niveis para videoxogos&lt;/a&gt;, explicando como o dese&#241;o dos espazos condiciona tanto a experiencia do xogador como a construci&#243;n do propio relato interactivo.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106336 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH371/md2026xoves-04-48859.jpg?1783640285' width='640' height='371' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A sesi&#243;n do mediod&#237;a estivo especialmente orientada &#225; aplicaci&#243;n pr&#225;ctica das novas tecnolox&#237;as. Lorena Ares e Carlos Fern&#225;ndez de Vigo presentaron &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/dinogames&#034;&gt;DINOGAMES. C&#243;mo crear unha IP dende cero d no extinguirse no intento&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, unha reflexi&#243;n sobre os desaf&#237;os que implica constru&#237;r unha propiedade intelectual propia nun mercado cada vez m&#225;is competitivo. En paralelo, Patricia Cano &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/patricia_cano&#034;&gt;afondou no papel do denominado algoritmo humano dentro dos procesos de produci&#243;n de efectos visuais e animaci&#243;n&lt;/a&gt;, mentres Andrew Lebrov &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/andrey_lebrov&#034;&gt;explicou un fluxo de traballo baseado na tecnolox&#237;a &lt;em&gt;3D Gaussian Splatting&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, unha das innovaci&#243;ns que est&#225; a abrir novas posibilidades para a captura e representaci&#243;n tridimensional de escenarios.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106340 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH351/md2026xoves-08-0a217.jpg?1783640285' width='640' height='351' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Xa durante a tarde, o programa orientouse cara &#225;s transformaci&#243;ns que est&#225; a experimentar o sector. Jordi Bar&#233;s centrou a s&#250;a conferencia na &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/jordi_bares&#034;&gt;aplicaci&#243;n da intelixencia artificial &#225; produci&#243;n audiovisual&lt;/a&gt;, abordando o impacto destas ferramentas sobre os fluxos de traballo actuais. Ao mesmo tempo, Xavier Oyarzabal ofreceu unha perspectiva pouco habitual nun congreso destas caracter&#237;sticas ao &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/xavier_oyarzabal&#034;&gt;analizar os retos financeiros&lt;/a&gt; das empresas especializadas en efectos visuais, mentres que Ra&#250;l Rocha repasou a evoluci&#243;n da s&#250;a traxectoria profesional baixo o t&#237;tulo &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/raul_rocha&#034;&gt;Todos ven as pel&#237;culas, ningu&#233;n ve as cicatrices&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, unha intervenci&#243;n centrada na experiencia acumulada tras anos de traballo na industria.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106339 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH405/md2026xoves-07-ee439.jpg?1783640285' width='640' height='405' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Outro dos bloques da xornada estivo dedicado &#225; formaci&#243;n e ao desenvolvemento profesional. Bill Kopp (reputado animador que, entre moitas outras cousas, participou nas curtas de animaci&#243;n que deron lugar &#225; serie de &lt;em&gt;Los Simpson&lt;/em&gt;) pechou a s&#250;a participaci&#243;n cun &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/bill_kopp&#034;&gt;relatorio dedicado &#225; promoci&#243;n persoal e &#225; construci&#243;n dunha carreira sostible no sector creativo&lt;/a&gt;, mentres David Mart&#237;n presentou a &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/david_martin&#034;&gt;evoluci&#243;n dos motores gr&#225;ficos cara ao seu uso na produci&#243;n de efectos visuais en tempo real&lt;/a&gt;, unha tendencia cada vez m&#225;is presente tanto no cinema como nas series e nos videoxogos.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106338 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH386/md2026xoves-06-989f7.jpg?1783640285' width='640' height='386' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A programaci&#243;n reservou tam&#233;n espazo para &#225;mbitos moi especializados. Rub&#233;n Alba explicou o &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/ruben_alba&#034;&gt;proceso creativo desenvolvido para o dese&#241;o conceptual de &lt;em&gt;Alien: Earth&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, Mar&#237;a Valle Soriano reflexionou sobre &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/maria_valle&#034;&gt;o papel da iluminaci&#243;n como ferramenta narrativa&lt;/a&gt;, Adri&#225;n Puya &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/adrian_pueyo&#034;&gt;analizou a incorporaci&#243;n da intelixencia artificial ao &#225;mbito dos efectos visuais&lt;/a&gt; e outra das sesi&#243;ns abordou a &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/digitalent&#034;&gt;utilizaci&#243;n da produci&#243;n virtual como recurso para a formaci&#243;n pr&#225;ctica&lt;/a&gt; en realizaci&#243;n cinematogr&#225;fica en tempo real. Completou a oferta unha conferencia dedicada &#225; &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/los_dinosaurios&#034;&gt;visualizaci&#243;n da evoluci&#243;n xeol&#243;xica da Terra na &#233;poca dos dinosauros&lt;/a&gt;, exemplo da presenza que tam&#233;n te&#241;en no congreso proxectos vinculados &#225; divulgaci&#243;n cient&#237;fica mediante ferramentas de visualizaci&#243;n dixital.&lt;br&gt; O percorrido da primeira xornada deixou clara a vontade de Mundos Digitales de abordar a creaci&#243;n dixital desde unha perspectiva ampla, na que conviven disciplinas como a narrativa, a direcci&#243;n art&#237;stica, os videoxogos, os efectos visuais, a produci&#243;n virtual, a intelixencia artificial ou a xesti&#243;n empresarial. M&#225;is que concentrarse nunha &#250;nica tecnolox&#237;a, o programa debuxou un panorama no que todas elas se entrelazan para definir o presente e o futuro dunha industria en permanente transformaci&#243;n.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Sony RX10 V achega pequenas melloras para manter vivo este concepto de c&#225;mara vers&#225;til</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/A-Sony-RX10-V-achega-pequenas-melloras-para-manter-vivo-este-concepto-de-camara</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/A-Sony-RX10-V-achega-pequenas-melloras-para-manter-vivo-este-concepto-de-camara</guid>
		<dc:date>2026-07-09T19:05:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
Sony presentou a RX10 V, a quinta xeraci&#243;n da s&#250;a familia de c&#225;maras compactas de altas prestaci&#243;ns (que levaba 9 anos sen actualizarse), un modelo que mant&#233;n a filosof&#237;a de integrar nun &#250;nico corpo un obxectivo de gran alcance e incorpora tecnolox&#237;as procedentes da gama Alpha para mellorar o enfoque autom&#225;tico, o seguimento de suxeitos e a gravaci&#243;n de v&#237;deo.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106345 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH496/sony_rx10-v_image_front_top-88731.jpg?1783645557' width='640' height='496' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&#034;https://www.prnewswire.com/news-releases/sony-electronics-introduces-rx10-v--the-fifth-generation-of-the-all-in-one-super-zoom-camera-for-travel-wildlife-and-sports-photography-302821538.html&#034;&gt;Sony presentou a RX10 V&lt;/a&gt;, a quinta xeraci&#243;n da s&#250;a familia de c&#225;maras compactas de altas prestaci&#243;ns (que levaba 9 anos sen actualizarse), un modelo que mant&#233;n a filosof&#237;a de integrar nun &#250;nico corpo un obxectivo de gran alcance e incorpora tecnolox&#237;as procedentes da gama Alpha para mellorar o enfoque autom&#225;tico, o seguimento de suxeitos e a gravaci&#243;n de v&#237;deo.&lt;br&gt; A c&#225;mara equipa un obxectivo ZEISS Vario-Sonnar T de 24-600 mil&#237;metros con apertura F2.4-4.0 (zoom &#243;ptico de 25 aumentos), estabilizaci&#243;n &#243;ptica e capacidade de enfoque macro desde apenas 3 cent&#237;metros na posici&#243;n angular. O sensor Exmor RS CMOS empillado de tipo 1 polgada e 20,1 megap&#237;xeles efectivos, combinado co procesador BIONZ XR, permite capturar imaxes con baixo nivel de ru&#237;do e v&#237;deo 4K ata 120 fotogramas por segundo, ademais de ofrecer un desenfoque natural do fondo grazas ao tama&#241;o do sensor e &#225; luminosidade da &#243;ptica.&lt;br&gt; Un dos principais avances da RX10 V &#233; a incorporaci&#243;n dunha unidade de procesamento con IA para o sistema de enfoque autom&#225;tico con reco&#241;ecemento en tempo real. Esta tecnolox&#237;a identifica automaticamente persoas, animais, aves, insectos, autom&#243;biles, trens e avi&#243;ns, mantendo o enfoque incluso cando os suxeitos cambian de posici&#243;n ou levan elementos como cascos ou lentes de sol. Tam&#233;n incorpora seguimento en tempo real mediante selecci&#243;n t&#225;ctil.&lt;br&gt; O rendemento tam&#233;n mellora coa captura continua de ata 30 fotogramas por segundo sen escurecemento do visor e cunha velocidade de ata 60 c&#225;lculos de enfoque e exposici&#243;n por segundo, o que facilita fotografar escenas de acci&#243;n, deportes ou fauna salvaxe. Ademais, incl&#250;e unha funci&#243;n para incrementar a velocidade de disparo durante unha secuencia.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106346 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH404/sony_rx100_v_moza_gravando2-83031.jpg?1783645557' width='640' height='404' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; As prestaci&#243;ns de v&#237;deo incl&#250;en gravaci&#243;n 4K a 120 fps, estabilizaci&#243;n Active Mode para reducir as vibraci&#243;ns durante a gravaci&#243;n a man, perf&#237;s S-Cinetone e S-Log3, compatibilidade con LUT personalizadas e unha funci&#243;n Auto Framing baseada en IA que mant&#233;n automaticamente o suxeito encadrado durante a gravaci&#243;n. A zapata Multi Interface permite conectar micr&#243;fonos compatibles con transmisi&#243;n de audio dixital.&lt;br&gt; Sony tam&#233;n renovou a ergonom&#237;a tomando como referencia as c&#225;maras Alpha. A RX10 V incorpora un visor electr&#243;nico OLED Quad-VGA de 3,68 mill&#243;ns de puntos con ampliaci&#243;n de 0,78x e unha pantalla LCD traseira de 3 polgadas con 1,62 mill&#243;ns de puntos. O dese&#241;o incl&#250;e unha empu&#241;adura revisada e un selector multidireccional de oito direcci&#243;ns para facilitar o manexo.&lt;br&gt; A autonom&#237;a aumenta de forma significativa grazas &#225; bater&#237;a NP-FZ100, que permite realizar aproximadamente 630 fotograf&#237;as por carga, arredor dun 50 % m&#225;is que o modelo anterior. O equipo conta tam&#233;n con resistencia ao po e &#225; humidade, conectividade Wi-Fi de 2,4 e 5 GHz, porto USB-C para transferencia de datos e emisi&#243;n en directo en 4K a 30 fps, ademais de integraci&#243;n coa aplicaci&#243;n Creators'' App para controlar a c&#225;mara desde o tel&#233;fono m&#243;bil, actualizar o firmware e transferir fotograf&#237;as e v&#237;deos.&lt;br&gt; A &lt;a href=&#034;https://www.sony.es/electronics/camaras-compactas-cyber-shot/dsc-rx10m5&#034;&gt;Sony RX10 V&lt;/a&gt; xa figura na tenda oficial espa&#241;ola cun prezo de 2.499 euros (que pode parecer moi elevado, pero c&#243;mpre salientar que o modelo da anterior xeraci&#243;n, pese a ter xa 9 anos, a&#237;nda pode atoparse nas tendas a 1.999 euros, polo que nun primeiro momento era de esperar un prezo nesta li&#241;a) e os primeiros env&#237;os est&#225;n previstos para o 17 de xullo. &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/XYfDVdebdsw?si=QoNiGMM5IsI35Zls&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo de presentaci&#243;n da c&#225;mara Sony RX10 V&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>OpenAI pisa o acelerador con GPT 5.6 e pon fin ao navegador Atlas</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/OpenAI-pisa-o-acelerador-con-GPT-5-6-e-pon-fin-ao-navegador-Atlas</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/OpenAI-pisa-o-acelerador-con-GPT-5-6-e-pon-fin-ao-navegador-Atlas</guid>
		<dc:date>2026-07-09T17:42:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
OpenAI entrou na segunda semana de xullo cunha bater&#237;a de anuncios que redefinen tanto a s&#250;a oferta de modelos como a s&#250;a estratexia de produto. A compa&#241;&#237;a de Sam Altman presentou oficialmente GPT&#8209;5.6, unha nova familia de modelos que promete m&#225;is intelixencia por token, mellor rendemento por d&#243;lar e capacidades ampliadas para tarefas profesionais e cient&#237;ficas. Ao mesmo tempo, confirmou a retirada de Atlas, o navegador experimental que serviu como banco de probas para a integraci&#243;n de axentes na web.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106341 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/gpt_5.6-2115b.jpg?1783644197' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;OpenAI entrou na segunda semana de xullo cunha bater&#237;a de anuncios que redefinen tanto a s&#250;a oferta de modelos como a s&#250;a estratexia de produto. A compa&#241;&#237;a de Sam Altman &lt;a href=&#034;https://openai.com/index/gpt-5-6/&#034;&gt;presentou oficialmente GPT&#8209;5.6&lt;/a&gt;, unha nova familia de modelos que promete m&#225;is intelixencia por token, mellor rendemento por d&#243;lar e capacidades ampliadas para tarefas profesionais e cient&#237;ficas. Ao mesmo tempo, confirmou a retirada de &lt;a href='http://htwww.codigocero.com/ChatGPT-Atlas-o-navegador-web-con-ChatGPT-integrado'&gt;Atlas, o navegador experimental&lt;/a&gt; que serviu como banco de probas para a integraci&#243;n de axentes na web.&lt;br&gt; O novo GPT&#8209;5.6 chega en tres variantes (Sol, Terra e Luna) e sit&#250;ase como a xeraci&#243;n m&#225;is ambiciosa de OpenAI. Sol, o modelo insignia, marca novos m&#225;ximos en avaliaci&#243;ns de codificaci&#243;n, an&#225;lise profesional e uso de ferramentas, superando con claridade os resultados de GPT&#8209;5.5 e modelos competidores. OpenAI destaca que Sol &#233; capaz de acadar mellores resultados con menos tokens e menor custo, e que a s&#250;a configuraci&#243;n &lt;em&gt;ultra&lt;/em&gt; pode coordinar varios axentes en paralelo para acelerar tarefas complexas, unha das innovaci&#243;ns m&#225;is salientables da actualizaci&#243;n.&lt;br&gt; Tam&#233;n subli&#241;an melloras substanciais en &#225;mbitos como o dese&#241;o de interfaces, a creaci&#243;n de documentos profesionais e a integraci&#243;n con ferramentas de traballo. GPT&#8209;5.6 demostra unha capacidade refinada para interpretar sistemas de dese&#241;o, seguir patr&#243;ns de presentaci&#243;n e producir artefactos listos para compartir con maior fidelidade e precisi&#243;n, algo especialmente relevante para equipos que dependen de fluxos de traballo complexos en plataformas como Slack, Notion ou Microsoft 365.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106343 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/chatgpt_atlas_macos-03a5a.jpg?1783644197' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A outra gran novidade chega da man de James Sun, responsable de produto en OpenAI, que &lt;a href=&#034;https://x.com/JamesZmSun/status/2075290224327057644&#034;&gt;confirmou en X que Atlas ser&#225; descontinuado o 9 de agosto&lt;/a&gt;. O navegador, concibido como unha plataforma experimental para explorar como os axentes pod&#237;an mellorar a navegaci&#243;n e o traballo na web, deixa paso ao novo ChatGPT Desktop, que integra capacidades de navegador e axentes nun &#250;nico contorno. Sun reco&#241;ece que as aprendizaxes obtidas cos primeiros usuarios de Atlas foron clave para o desenvolvemento das novas ferramentas, pero que o futuro pasa por unha experiencia unificada dentro da aplicaci&#243;n principal de ChatGPT.&lt;br&gt; Esta transici&#243;n forma parte dun movemento m&#225;is amplo: OpenAI est&#225; consolidando funci&#243;ns antes dispersas entre ChatGPT, Codex e Atlas nunha aplicaci&#243;n de escritorio que aspira a ser o centro operativo para traballo asistido por IA. &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106342 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH393/chatgpt_work-6cbf7.jpg?1783644197' width='640' height='393' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Finalmente, OpenAI tam&#233;n ampliou informaci&#243;n sobre &lt;a href=&#034;https://openai.com/es-ES/chatgpt-work/&#034;&gt;ChatGPT Trabajo&lt;/a&gt;, a nova experiencia orientada a equipos profesionais que aproveita GPT&#8209;5.6 para transformar documentos, notas e fluxos de traballo en resultados pulidos e interactivos. A ferramenta est&#225; a chegar progresivamente a macOS, Windows e a versi&#243;n web, e promete converterse nunha peza central para empresas que buscan automatizar tarefas complexas sen perder control sobre o proceso creativo ou anal&#237;tico.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> Startup Galicia e Galicia Constr&#250;e impulsan a innovaci&#243;n na construci&#243;n nun encontro entre 20 empresas e startups</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Startup-Galicia-e-Galicia-Construe-impulsan-a-innovacion-na-construcion-nun</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Startup-Galicia-e-Galicia-Construe-impulsan-a-innovacion-na-construcion-nun</guid>
		<dc:date>2026-07-09T16:07:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
Startup Galicia celebrou na Nave de Vid&#225;n de Santiago a cuarta edici&#243;n de Conecta Empresas, un encontro que reuniu 9 empresas galegas consolidadas do mundo da construci&#243;n e 11 novas firmas innovadoras (startups), co obxectivo de impulsar a innovaci&#243;n aberta e contribu&#237;r &#225; modernizaci&#243;n do sector da construci&#243;n mediante a colaboraci&#243;n entre compa&#241;&#237;as consolidadas e proxectos emerxentes.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106327 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/galicia_construe_startup_galicia_2-cb9bb.jpg?1783613279' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Startup Galicia celebrou na Nave de Vid&#225;n de Santiago a cuarta edici&#243;n de Conecta Empresas, un encontro que reuniu 9 empresas galegas consolidadas do mundo da construci&#243;n e 11 novas firmas innovadoras (&lt;em&gt;startups&lt;/em&gt;), co obxectivo de impulsar a innovaci&#243;n aberta e contribu&#237;r &#225; modernizaci&#243;n do sector da construci&#243;n mediante a colaboraci&#243;n entre compa&#241;&#237;as consolidadas e proxectos emerxentes.&lt;br&gt; Organizada por Startup Galicia en colaboraci&#243;n con Galicia Constr&#250;e e o Instituto Galego de Promoci&#243;n Econ&#243;mica (IGAPE), a iniciativa &#233; en palabras das ditas entidades &#8220;unha aposta por reducir a distancia entre industria e emprendemento, creando un espazo de di&#225;logo no que identificar oportunidades de colaboraci&#243;n e de negocio arredor dos principais retos que afronta o sector&#8221;.&lt;br&gt; A apertura institucional contou coa participaci&#243;n de Carmen Pumari&#241;o, presidenta de Startup Galicia; Pablo V&#225;zquez, xerente de Galicia Constr&#250;e; e Rosa M&#233;ndez, directora da &#193;rea de Innovaci&#243;n do IGAPE, que destacaron a necesidade de fortalecer a colaboraci&#243;n entre empresas consolidadas e o ecosistema emprendedor como motor de innovaci&#243;n, competitividade e crecemento para Galicia.&lt;br&gt; Nesta edici&#243;n rexistr&#225;ronse como participantes empresas como Abeiro de Rehabilitaci&#243;n, Casas Arraigo, Civis Global, Construcciones Ram&#237;rez, Finsa, Grupo Rodi&#241;as, Obras y Servicios G&#243;mez Crespo, Porexgal e Prometal Tecnolox&#237;a e Innovaci&#243;n que tiveron a oportunidade de co&#241;ecer de primeira man as soluci&#243;ns desenvolvidas por startups como Cargoffer, Timetime, Zebra Brain, Dokken, Metlabs, Lupeon, Nigal, Birdmind, Muutech, Docuten e Noukee.&lt;br&gt; Ao longo da ma&#241;&#225;, as empresas presentaron os seus proxectos e participaron nun formato din&#225;mico que combinou presentaci&#243;ns breves, reuni&#243;ns r&#225;pidas individuais e espazos de &lt;em&gt;networking&lt;/em&gt;, favorecendo o intercambio de co&#241;ecemento e a identificaci&#243;n de sinerx&#237;as entre compa&#241;&#237;as de distintos tama&#241;os e &#225;mbitos de actividade.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_106329 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/startup_galicia_construcion_nave_de_vidan_santiago-9befa.jpg?1783613279' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A xornada puxo de manifesto a importancia de que as empresas consolidadas co&#241;ezan de primeira man o talento e a capacidade innovadora das &lt;em&gt;startups&lt;/em&gt; e non busquen f&#243;ra soluci&#243;ns que se est&#225;n a desenvolver en Galicia, segundo explicaron as entidades organizadoras, engadindo que &#8220;nun momento no que o sector da construci&#243;n afronta importantes desaf&#237;os relacionados coa dixitalizaci&#243;n, a industrializaci&#243;n dos procesos, a sustentabilidade, a eficiencia enerx&#233;tica e a incorporaci&#243;n de novas tecnolox&#237;as, a colaboraci&#243;n co ecosistema emprendedor constit&#250;e unha ferramenta estrat&#233;xica para acelerar a s&#250;a transformaci&#243;n e reforzar a competitividade das empresas galegas&#8221;.&lt;br&gt; Como novidade desta edici&#243;n, a xornada inclu&#237;u un Focus Group sobre a identificaci&#243;n de necesidades no sector da construci&#243;n , moderado polo equipo de &lt;a href=&#034;http://designthinking.gal/&#034;&gt;Designthinking.gal&lt;/a&gt;. Tr&#225;tase dunha din&#225;mica participativa desenvolvida coas empresas asistentes para identificar os principais retos, barreiras e oportunidades de innovaci&#243;n do sector.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Santiago achega este ver&#225;n obradoiros tecnol&#243;xicos nos centros socioculturais </title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Santiago-achega-este-veran-obradoiros-tecnoloxicos-nos-centros-socioculturais</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Santiago-achega-este-veran-obradoiros-tecnoloxicos-nos-centros-socioculturais</guid>
		<dc:date>2026-07-09T15:34:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A rede de Centros Socioculturais do Concello de Santiago oferta nos meses de xullo e setembro un amplo programa de actividades de lecer, educativas e culturais, dirixidas a p&#250;blicos de todas as idades, baixo o ep&#237;grafe Vive o Ver&#225;n. O obxectivo, explicou o concelleiro Xan Duro, &#8220;non &#233; s&#243; ofertar alternativas de ocio nos equipamentos m&#225;is pr&#243;ximos &#225; cidadan&#237;a, sen&#243;n tam&#233;n fomentar as relaci&#243;ns sociais e o tempo compartido entre os veci&#241;os e veci&#241;as de Santiago&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106326 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/xan_duro_concello_santiago-fd459.jpg?1783611245' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A rede de Centros Socioculturais do Concello de Santiago oferta nos meses de xullo e setembro un amplo programa de actividades de lecer, educativas e culturais, dirixidas a p&#250;blicos de todas as idades, baixo o ep&#237;grafe &lt;a href=&#034;https://santiagodecompostela.gal/gl/noticias/os-centros-socioculturais-viven-o-veran-con-paseos-de-barrio-obradoiros-de-novas&#034;&gt;&lt;em&gt;Vive o Ver&#225;n&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. O obxectivo, explicou o concelleiro Xan Duro, &#8220;non &#233; s&#243; ofertar alternativas de ocio nos equipamentos m&#225;is pr&#243;ximos &#225; cidadan&#237;a, sen&#243;n tam&#233;n fomentar as relaci&#243;ns sociais e o tempo compartido entre os veci&#241;os e veci&#241;as de Santiago&#8221;.&lt;br&gt; No programa incl&#250;ense diferentes propostas como roteiros, actividades sobre novas tecnolox&#237;as, obradoiros art&#237;sticos, acci&#243;ns relacionadas co medio ambiente e tam&#233;n espect&#225;culos culturais para o p&#250;blico infantil e familiar. &lt;br&gt; No cap&#237;tulo de experiencias dixitais, haber&#225; actividades adaptadas a p&#250;blicos de diferentes idades.&lt;br&gt; As&#237;, no Centro Sociocultural do Ensanche desenv&#243;lvese o proxecto educativo do club xuvenil Camp Tech, dirixido a mozos e mozas de entre 13 e 15 anos que participen nas actividades das Cativadas de ver&#225;n; pero tam&#233;n haber&#225; obradoiros para persoas adultas os luns e m&#233;rcores, de 17 a 19 horas. Neles abordaranse cuesti&#243;ns como a identificaci&#243;n de estafas, a utilizaci&#243;n da intelixencia dixital ou a edici&#243;n de fotos co m&#243;bil. Mentres, no CSC das Fonti&#241;as desenv&#243;lvese un obradoiro para a mocidade sobre o programa de dese&#241;o Tinkercad e o programa de laminado Cura.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Telef&#243;nica e Amper actualizan as redes de comunicaci&#243;ns cr&#237;ticas do Aeroporto da Coru&#241;a </title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Telefonica-e-Amper-actualizan-as-redes-de-comunicacions-criticas-do-Aeroporto</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Telefonica-e-Amper-actualizan-as-redes-de-comunicacions-criticas-do-Aeroporto</guid>
		<dc:date>2026-07-09T15:01:30Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Telef&#243;nica Espa&#241;a e Amper ser&#225;n as empresas encargadas de renovar as redes de radiocomunicaci&#243;ns DMR e TETRA en dez aeroportos espa&#241;ois xestionados por AENA, listaxe entre os que se atopa o Aeroporto da Coru&#241;a.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106324 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/telefonica_amper_aena-ee4d6.jpg?1783609314' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Telef&#243;nica Espa&#241;a e Amper ser&#225;n as empresas encargadas de renovar as redes de radiocomunicaci&#243;ns DMR e TETRA en dez aeroportos espa&#241;ois xestionados por AENA, listaxe entre os que se atopa o Aeroporto da Coru&#241;a. &lt;br&gt; Telef&#243;nica explica que a renovaci&#243;n destas redes de radiocomunicaci&#243;ns (sistemas de comunicaci&#243;ns de confianza e a proba de fallos), &#8220;permitir&#225; mellorar a resiliencia e dispo&#241;ibilidade das soluci&#243;ns que soportan a coordinaci&#243;n dos distintos servizos aeroportuarios, contribu&#237;ndo a garantir a seguridade e eficiencia das operaci&#243;ns en contornas de alta esixencia operativa&#8221;.&lt;br&gt; En concreto, o proxecto contempla a modernizaci&#243;n das infraestruturas existentes mediante a implantaci&#243;n de mecanismos avanzados de autenticaci&#243;n e cifrado, tanto na rede como nos terminal de usuario. As&#237; se poder&#225;n reforzar os est&#225;ndares de seguridade, integridade e protecci&#243;n das comunicaci&#243;ns cr&#237;ticas na contorna aeroportuaria, garantindo unha maior fiabilidade nos sistemas de coordinaci&#243;n operativa.&lt;br&gt; Os aeroportos sobre os que se traballar&#225; nos pr&#243;ximos 36 meses son: Josep Tarradellas Barcelona &#8211; El Prat, M&#225;laga &#8211; Costa do Sol, Palma de Mallorca, A Coru&#241;a, Xirona &#8211; Costa Brava, Tenerife Sur, Forteventura, Seve Ballesteros &#8211; Santander, La Palma e Valencia, todos eles considerados como infraestruturas cr&#237;ticas dentro da rede aeroportuaria xestionada por Aena.&lt;br&gt; Con esta adxudicaci&#243;n, Amper e Telef&#243;nica reforzan a s&#250;a colaboraci&#243;n e incrementan a s&#250;a capacidade para abordar proxectos de complexidade tecnol&#243;xica en contornas que requiren altos niveis de dispo&#241;ibilidade, seguridade e continuidade do servizo.&lt;br&gt; A rede DMR (&lt;em&gt;Di&lt;/em&gt;&lt;em&gt;g&lt;/em&gt;&lt;em&gt;ital Mobile Radio&lt;/em&gt;), amplamente implantada en contornas empresariais, industriais e empresariais, consiste &#8220;nun sistema de radio dixital que permite que persoas ou equipos comun&#237;quense por voz e datos de forma clara e eficiente&#8221;, explica Telef&#243;nica. &lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, a rede TETRA (&lt;em&gt;Terrestrial Trunked Radio&lt;/em&gt;) sup&#243;n o est&#225;ndar de radiocomunicaci&#243;ns dixitais de misi&#243;n cr&#237;tica, dese&#241;ado para ofrecer comunicaci&#243;ns seguras e de alta dispo&#241;ibilidade cando se requiren funcionalidades avanzadas e un alto nivel de dispo&#241;ibilidade.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O CITIC concl&#250;e o proxecto Erasmus+ Design2Freedom</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/O-CITIC-conclue-o-proxecto-Erasmus-Design2Freedom</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/O-CITIC-conclue-o-proxecto-Erasmus-Design2Freedom</guid>
		<dc:date>2026-07-09T11:55:11Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
O proxecto europeo Erasmus+ Design2Freedom finalizou oficialmente tras trinta e un meses de traballo conxunto entre a Confederaci&#243;n Espa&#241;ola de Persoas con Discapacidade F&#237;sica e Org&#225;nica (COCEMFE), a Universidade da Coru&#241;a, Vilniaus Kolegija (Lituania), Creative District (B&#233;lxica) e Technicka Univerzita v Kosiciach (Eslovaquia).</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106323 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH456/citic_design_for_freedom_d2f-bruselas-2-copia-768x547-513d5.jpg?1783598142' width='640' height='456' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O &lt;a href=&#034;https://citic.udc.es/gl/o-citic-conclue-o-proxecto-erasmus-design2freedom-promovendo-o-deseno-centrado-na-persoa-na-universidade/&#034;&gt;proxecto europeo Erasmus+ Design2Freedom finalizou oficialmente tras trinta e un meses de traballo conxunto&lt;/a&gt; entre a Confederaci&#243;n Espa&#241;ola de Persoas con Discapacidade F&#237;sica e Org&#225;nica (COCEMFE), a Universidade da Coru&#241;a, Vilniaus Kolegija (Lituania), Creative District (B&#233;lxica) e Technicka Univerzita v Kosiciach (Eslovaquia). &lt;br&gt; A iniciativa pecha desta maneira unha etapa na que &#8220;contribu&#237;u a transformar o ensino universitario mediante metodolox&#237;as de dese&#241;o centrado na persoa, situando as persoas con discapacidade no centro dos procesos de innovaci&#243;n&#8221;, segundo explicaron dende o CITIC, engadindo que o proxecto foi coordinado pola investigadora Betania Groba (CITIC), cuxa contribuci&#243;n foi determinante para trasladar a investigaci&#243;n a contornos reais de aprendizaxe e favorecer a colaboraci&#243;n entre universidade, entidades sociais e cidadan&#237;a. &lt;br&gt; O centro da UDC desempe&#241;ou un papel clave tanto no desenvolvemento de actividades de innovaci&#243;n como na validaci&#243;n de metodolox&#237;as e recursos destinados a fomentar unha educaci&#243;n superior m&#225;is accesible e inclusiva.&lt;br&gt; Os &#250;ltimos meses do proxecto estiveron marcados pola celebraci&#243;n dos eventos multiplicadores organizados polas entidades socias en Espa&#241;a, B&#233;lxica, Lituania e Eslovaquia. En total, preto de 500 persoas participaron nestas xornadas, entre profesorado, estudantado, persoal investigador, profesionais e representantes de entidades sociais. &lt;br&gt; A Universidade da Coru&#241;a foi unha das sedes destes encontros, contribu&#237;ndo a difundir os resultados do proxecto e a reforzar o intercambio de experiencias entre os distintos axentes implicados.&lt;br&gt; O peche oficial tivo lugar os d&#237;as 11 e 12 de xu&#241;o en Bruxelas, onde se celebrou a &#250;ltima reuni&#243;n transnacional do consorcio. En representaci&#243;n da UDC participaron as investigadoras Betania Groba e Patricia Concheiro, que traballaron xunto ao resto das entidades socias na revisi&#243;n final de todos os resultados do proxecto, na avaliaci&#243;n das experiencias piloto e na definici&#243;n da estratexia para garantir a continuidade dos materiais desenvolvidos. Durante eses d&#237;as tam&#233;n se celebrou o encontro internacional &lt;em&gt;Promoting Person-Centered Design for Disability in Higher Education, organizado por Creative District&lt;/em&gt;, que reuniu especialistas europeos para reflexionar sobre os retos do dese&#241;o inclusivo e o futuro da formaci&#243;n universitaria.&lt;br&gt; Un dos principais legados de Design2Freedom &#233; o conxunto de recursos educativos abertos desenvolvidos durante o proxecto. Entre eles destacan un curso en li&#241;a gratu&#237;to de quince horas de duraci&#243;n, un mapa internacional de experiencias inclusivas, un kit de ferramentas dixitais para o profesorado e unha gu&#237;a de boas pr&#225;cticas para incorporar o dese&#241;o centrado na persoa aos plans de estudo universitarios. Todos estes materiais est&#225;n dispo&#241;&#237;beis de balde e en varios idiomas, co obxectivo de facilitar a s&#250;a transferencia e ampliar o seu impacto m&#225;is al&#243; da duraci&#243;n do proxecto.&lt;br&gt; Segundo explicou Betania Groba, coordinadora do proxecto na Universidade da Coru&#241;a, &#8220;o prop&#243;sito foi xerar ferramentas &#250;tiles e transferibles que permitan consolidar un cambio na formaci&#243;n universitaria e contribu&#237;r a que o dese&#241;o inclusivo forme parte da pr&#225;ctica docente e profesional&#8221;.&lt;br&gt; Ao longo destes dous anos e medio, o CITIC impulsou algunhas das acci&#243;ns m&#225;is representativas do proxecto, convert&#233;ndose nun espazo de encontro entre investigaci&#243;n, innovaci&#243;n tecnol&#243;xica e participaci&#243;n social. Entre elas destaca o &lt;em&gt;hackathon&lt;/em&gt; europeo &lt;em&gt;Inclusive Design Lab&lt;/em&gt;, celebrado en decembro de 2024 nas instalaci&#243;ns do centro de investigaci&#243;n. Durante este encontro, equipos internacionais e interdisciplinares traballaron xunto a persoas con discapacidade para desenvolver soluci&#243;ns tecnol&#243;xicas inclusivas, po&#241;endo en pr&#225;ctica metodolox&#237;as de cocreaci&#243;n e dese&#241;o centrado na persoa.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> CLUSAGA presenta catro proxectos que revolucionan o eido alimentario con IA, IoT e blockchain</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/CLUSAGA-presenta-catro-proxectos-que-revolucionan-o-eido-alimentario-con-IA-IoT</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/CLUSAGA-presenta-catro-proxectos-que-revolucionan-o-eido-alimentario-con-IA-IoT</guid>
		<dc:date>2026-07-09T10:10:59Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O Cl&#250;ster Alimentario de Galicia (CLUSAGA) presentou os resultados dos catro proxectos de I+D+i desenvolvidos ao longo do &#250;ltimo ano no marco da convocatoria de 2025 do programa de apoio &#225;s Agrupaci&#243;ns Empresariais Innovadoras (AEI) do Ministerio de Industria e Turismo. Tr&#225;tase dos proxectos GEMIAL, SIIOMA, SIMBA e SmartLaCO2, nos que participaron un total de 25 entidades pertencentes ao ecosistema agroalimentario, tecnol&#243;xico e de innovaci&#243;n, deron lugar ao desenvolvemento e validaci&#243;n de novas soluci&#243;ns dixitais orientadas a acelerar a transformaci&#243;n tecnol&#243;xica da industria alimentaria.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106322 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/clusaga_catro_proxectos-e4d2a.jpg?1783591913' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Cl&#250;ster Alimentario de Galicia (CLUSAGA) presentou os resultados dos catro proxectos de I+D+i desenvolvidos ao longo do &#250;ltimo ano no marco da convocatoria de 2025 do programa de apoio &#225;s Agrupaci&#243;ns Empresariais Innovadoras (AEI) do Ministerio de Industria e Turismo. Tr&#225;tase dos proxectos GEMIAL, SIIOMA, SIMBA e SmartLaCO2, nos que participaron un total de 25 entidades pertencentes ao ecosistema agroalimentario, tecnol&#243;xico e de innovaci&#243;n, deron lugar ao desenvolvemento e validaci&#243;n de novas soluci&#243;ns dixitais orientadas a acelerar a transformaci&#243;n tecnol&#243;xica da industria alimentaria.&lt;br&gt; A presentaci&#243;n dos resultados tivo lugar durante o&lt;em&gt; Demo Day: Transformando o sector alimentario a trav&#233;s da innovaci&#243;n&lt;/em&gt;, unha xornada na que empresas, centros tecnol&#243;xicos e entidades colaboradoras compartiron os principais avances acadados e analizaron o potencial destas ferramentas para a s&#250;a transferencia ao tecido empresarial.&lt;br&gt; O proxecto SmartLaCO2 culminou co desenvolvemento dunha plataforma de an&#225;lise da circularidade baseada nunha superestrutura dixital ambiental que integra tecnolox&#237;as de IoT (Internet das Cousas), intelixencia artificial e cadea de bloques (&lt;em&gt;b&lt;/em&gt;&lt;em&gt;lockchain&lt;/em&gt;). O principal resultado foi a creaci&#243;n dun &lt;em&gt;Pasaporte Verde Dixital&lt;/em&gt;, capaz de certificar de forma inmut&#225;bel a sustentabilidade de cada lote de produto, reforzando a rastrexabilidade ambiental, combatendo o &lt;em&gt;greenwashing&lt;/em&gt; e facilitando o cumprimento das futuras esixencias normativas europeas, como a Directiva CSRD.&lt;br&gt; No caso de SIMBA, desenvolveuse unha plataforma intelixente para favorecer a simbiose industrial entre empresas xeradoras de subprodutos e provedores de tecnolox&#237;as. Entre os fitos acadados destaca a validaci&#243;n, en contorna industrial relevante (TRL 5), dun sistema de identificaci&#243;n e &lt;em&gt;matching&lt;/em&gt; de recursos cun nivel de aceptaci&#243;n superior ao 80 %, capaz de impulsar novos modelos de econom&#237;a circular e contribu&#237;r a reduci&#243;ns potenciais das emisi&#243;ns de gases de efecto invernadoiro de entre o 20 % e o 50 % de cara a 2030.&lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, SIIOMA validou unha soluci&#243;n baseada en intelixencia artificial xerativa en catro contornas industriais reais dos sectores da automoci&#243;n, bebidas, conservas e l&#225;cteos. A ferramenta desenvolvida integra a dixitalizaci&#243;n de activos e documentaci&#243;n t&#233;cnica para facilitar o mantemento preditivo e o aseguramento da calidade, mellorando o acceso ao co&#241;ecemento industrial e optimizando a toma de decisi&#243;ns en planta.&lt;br&gt; Finalmente, GEMIAL permitiu consolidar un xemelgo dixital da produci&#243;n e do fr&#237;o industrial que integra tecnolox&#237;as IoT, sens&#243;rica avanzada, visi&#243;n artificial e intelixencia artificial para monitorizar procesos en tempo case real. A soluci&#243;n facilita a optimizaci&#243;n enerx&#233;tica, reduce mermas, mellora a eficiencia operativa e establece un marco interoper&#225;bel de datos que favorece a descarbonizaci&#243;n, o cumprimento dos criterios ESG e a competitividade das pemes agroalimentarias.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Innovaci&#243;n colaborativa para transformar o sector&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Os catro proxectos contaron coa participaci&#243;n dun consorcio formado por 25 entidades do ecosistema agroalimentario, tecnol&#243;xico e de innovaci&#243;n, entre elas Clusaga, DIHGIGAL, BIOGA, VIRATEC, Soltec Ingenieros, Panoimagen, Gradhoc Smart, Grupo ECO3G, Coesco Deza, Conservas Cambados, Queixer&#237;a Barral, Snop Estampaci&#243;n, ASM Soft, Logicmelt Technologies, Kiwi Atl&#225;ntico, ODS Protein, Queizuar, Isanatur, Contactica, Medrar, Hermanos Paniagua e Ignacio Gonz&#225;lez Montes.&lt;br&gt; Durante a xornada tam&#233;n se celebrou o &lt;em&gt;Pitch de Provedores Homologados de C&lt;/em&gt;&lt;em&gt;LUSAGA&lt;/em&gt;, un espazo destinado a presentar soluci&#243;ns innovadoras e favorecer novas oportunidades de colaboraci&#243;n entre empresas do ecosistema.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Corgos lembra dende a Aula CeMIT de Ribeira que o 37,6% dos galegos contan xa con competencias dixitais avanzadas </title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Corgos-lembra-dende-a-Aula-CeMIT-de-Ribeira-que-o-37-6-dos-galegos-contan-xa</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Corgos-lembra-dende-a-Aula-CeMIT-de-Ribeira-que-o-37-6-dos-galegos-contan-xa</guid>
		<dc:date>2026-07-09T09:48:26Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O conselleiro de Facenda e Administraci&#243;n P&#250;blica, Miguel Corgos, visitou a Aula CeMiT de Ribeira. Al&#237; destacou a aposta da Xunta pola &#8220;capacitaci&#243;n dixital para reducir fendas e contribu&#237;r a unha sociedade m&#225;is preparada para afrontar os retos neste eido&#8221;. Amais, subli&#241;ou que a modernizaci&#243;n tecnol&#243;xica debe ir sempre acompa&#241;ada de capacitaci&#243;n, &#8220;para que as persoas poidan utilizala con confianza, seguridade e responsabilidade&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106325 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/20260709_corgos_taller_billetes-6-313db.jpg?1783603419' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O conselleiro de Facenda e Administraci&#243;n P&#250;blica, &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/026555/xunta-destaca-aposta-pola-capacitacion-dixital-para-reducir-fendas-contribuir&#034;&gt;Miguel Corgos, visitou a Aula CeMiT de Ribeira esta ma&#241;&#225;&lt;/a&gt;. Al&#237; destacou a aposta da Xunta pola &#8220;capacitaci&#243;n dixital para reducir fendas e contribu&#237;r a unha sociedade m&#225;is preparada para afrontar os retos neste eido&#8221;. Amais, subli&#241;ou que a modernizaci&#243;n tecnol&#243;xica debe ir sempre acompa&#241;ada de capacitaci&#243;n, &#8220;para que as persoas poidan utilizala con confianza, seguridade e responsabilidade&#8221;. &lt;br&gt; Sobre este punto, subli&#241;ou que esa aposta pola capacitaci&#243;n dixital da cidadan&#237;a e o traballo desenvolvido, empeza a dar os seus froitos. As&#237;, na actualidade, o 37,6 % da poboaci&#243;n galega de entre 16 e 74 anos conta xa con competencias dixitais avanzadas, o que sup&#243;n que m&#225;is dun terzo da cidadan&#237;a acadou o nivel m&#225;is alto neste eido.&lt;br&gt; Corgos recordou tam&#233;n que a porcentaxe de galegos con este nivel de co&#241;ecementos e habilidade &#8220;medrou m&#225;is dun 4 % no &#250;ltimo ano, situ&#225;ndose Galicia por riba da media europea en varios &#225;mbitos da capacitaci&#243;n dixital como a comunicaci&#243;n, informaci&#243;n, resoluci&#243;n de problemas e seguridade&#8221;.&lt;br&gt; Tam&#233;n resaltou que en 2025 a Administraci&#243;n galega emitiu m&#225;is de 42.400 certificados de capacitaci&#243;n dixital e destacou o &#233;xito de iniciativas de formaci&#243;n e dinamizaci&#243;n como a que se est&#225; a impartir nesta aula de Ribeira (&lt;em&gt;Finanzas para todos&lt;/em&gt;), un curso que, impulsado pola Axencia para a Modernizaci&#243;n Tecnol&#243;xica de Galicia (AMTEGA) e en colaboraci&#243;n co Banco de Espa&#241;a, aborda cuesti&#243;ns pr&#225;cticas como a sa&#250;de financeira persoal, o impacto da inflaci&#243;n, o uso de contas e medios de pago, as hipotecas, o di&#241;eiro en efectivo e as ferramentas do Banco de Espa&#241;a e a protecci&#243;n fronte aos riscos dixitais.&lt;br&gt; Miguel Corgos conclu&#237;u agradecendo a colaboraci&#243;n do Banco de Espa&#241;a e a implicaci&#243;n do persoal encargado da formaci&#243;n, &#8220;porque unha cidadan&#237;a m&#225;is formada, dixo, &#233; tam&#233;n unha cidadan&#237;a m&#225;is libre, m&#225;is segura e mellor preparada&#8221;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Porri&#241;o contar&#225; cunha aplicaci&#243;n m&#243;bil de comunicaci&#243;n veci&#241;al grazas ao obradoiro de emprego Eco-Necta</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/O-Porrino-contara-cunha-aplicacion-mobil-de-comunicacion-vecinal-grazas-ao</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/O-Porrino-contara-cunha-aplicacion-mobil-de-comunicacion-vecinal-grazas-ao</guid>
		<dc:date>2026-07-09T08:11:27Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
Esta semana deron comezo no Porri&#241;o os obradoiros duais de emprego O Porri&#241;o Eco-Necta, un proxecto que busca mellorar a formaci&#243;n e a empregabilidade de 20 veci&#241;os e veci&#241;as que estaban en situaci&#243;n de desemprego. O programa ten d&#250;as vertentes: unha medioambiental e outra dixital.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106320 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/oporrino_inicio-obradoiro-econecta-2jpeg-1024x768-6d831.jpg?1783584712' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Esta semana &lt;a href=&#034;https://oporrino.org/comezan-os-obradoiros-duais-do-porrino-eco-necta/&#034;&gt;deron comezo no Porri&#241;o os obradoiros duais de emprego O Porri&#241;o Eco-Necta&lt;/a&gt;, un proxecto que busca mellorar a formaci&#243;n e a empregabilidade de 20 veci&#241;os e veci&#241;as que estaban en situaci&#243;n de desemprego. O programa ten d&#250;as vertentes: unha medioambiental e outra dixital. &lt;br&gt; Por unha banda, Eco-Necta complementa o coidado do entorno grazas a 10 alumnos-traballadores dedicados &#225; conservaci&#243;n de montes e &#225; limpeza de cami&#241;os en parroquias como Atios, Budi&#241;o, Cans, Chenlo, Mosende, Pontellas e Torneiros. &lt;br&gt; Pola outra, outros 10 participantes c&#233;ntranse na &#225;rea tecnol&#243;xica para desenvolver unha nova aplicaci&#243;n municipal que mellorar&#225; a comunicaci&#243;n veci&#241;al. &#8220;E vir&#225; complementar a nova e innovadora web que est&#225; a p&#243;r en marcha o Concello do Porri&#241;o&#8221;, explicou o alcalde do municipio, Alejandro Lorenzo.&lt;br&gt; O rexedor acudiu xunto &#225; delegada da Xunta, Ana Ortiz, o concelleiro de Medio Ambiente, Carlos Gonz&#225;lez, e a de Emprego, Teresa Veloso, &#225; xornada inaugural destes obradoiros, onde os docentes marcaron os obxectivos para os vindeiros nove meses (o tempo que durar&#225; este programa) para adquirir novas capacitaci&#243;ns e mellorar o proceso de empregabilidade.&lt;br&gt; Alejandro Lorenzo quixo po&#241;er en valor o dobre beneficio deste programa dual: &#8220;Con esta iniciativa non s&#243; ofrecemos unha oportunidade de futuro a persoas en desemprego, sen&#243;n que investimos directamente no coidado do noso patrimonio natural en todas as parroquias e na modernizaci&#243;n e dixitalizaci&#243;n dos servizos municipais para estar m&#225;is preto da veci&#241;anza&#8221;.&lt;br&gt; Sinalou que un dos piares fundamentais do obradoiro de &lt;em&gt;Actividades auxiliares en conservaci&#243;n e mellora de montes&lt;/em&gt; &#233; a realizaci&#243;n de tarefas esenciais para a seguridade e o mantemento do contorno, tales como limpeza e accesibilidade (mantemento de cami&#241;os municipais, marxes e drenaxes nas parroquias de Atios, Budi&#241;o, Cans, Chenlo, Mosende, Pontellas, Torneiros e O Porri&#241;o) e prevenci&#243;n de incendios (traballos forestais en parcelas municipais e o mantemento das faixas secundarias de titularidade p&#250;blica en Atios, Budi&#241;o e Pontellas).&lt;br&gt; Na especialidade de &lt;em&gt;Desenvolvemento de aplicaci&#243;ns con tecnolox&#237;a web&lt;/em&gt;, traballarase na creaci&#243;n dunha nova aplicaci&#243;n municipal para mellorar a comunicaci&#243;n directa entre a cidadan&#237;a e o Concello.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>En Monforte o Concello entrega os diplomas da II fase dos obradoiros de dixitalizaci&#243;n nas parroquias</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/En-Monforte-o-Concello-entrega-os-diplomas-da-II-fase-dos-obradoiros-de</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/En-Monforte-o-Concello-entrega-os-diplomas-da-II-fase-dos-obradoiros-de</guid>
		<dc:date>2026-07-08T20:43:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O alcalde de Monforte, Jos&#233; Tom&#233;, fixo entrega este m&#233;rcores 8 de xullo dos diplomas de participaci&#243;n na II fase dos cursos de dixitalizaci&#243;n organizados polo Concello de Monforte de Lemos nas parroquias, en colaboraci&#243;n coa Deputaci&#243;n de Lugo. Os obradoiros, cunha duraci&#243;n total de 20 horas presenciais, desenvolv&#233;ronse neste caso nos locais sociais das parroquias de Chao do Fabeiro, Seoane e Pi&#241;eira.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106310 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/diplomas_monforte_jose_tome-8df64.jpg?1783543395' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O alcalde de Monforte, Jos&#233; Tom&#233;, fixo entrega este m&#233;rcores 8 de xullo &lt;a href=&#034;https://www.monfortedelemos.es/gl/novas/2026/alcalde-monforte-entrega-diplomas-obradoiros-gratuitos-dixitalizacion-parroquias&#034;&gt;dos diplomas de participaci&#243;n na II fase dos cursos de dixitalizaci&#243;n organizados polo Concello de Monforte de Lemos nas parroquias&lt;/a&gt;, en colaboraci&#243;n coa Deputaci&#243;n de Lugo. Os obradoiros, cunha duraci&#243;n total de 20 horas presenciais, desenvolv&#233;ronse neste caso nos locais sociais das parroquias de Chao do Fabeiro, Seoane e Pi&#241;eira.&lt;br&gt; A formaci&#243;n ofertada ten por obxectivo capacitar en habilidades tecnol&#243;xicas b&#225;sicas &#225; veci&#241;anza do &#225;mbito rural mediante a aprendizaxe de acci&#243;ns como a sinatura dixital, o funcionamento de Ch@ve 365, o uso da aplicaci&#243;n do SERGAS, da sede electr&#243;nica, o tel&#233;fono m&#243;bil, e o uso seguro e consciente de Internet, entre outros aspectos relacionados coas TIC.&lt;br&gt; Estas acci&#243;ns formativas nas parroquias enm&#225;rcanse no programa &lt;em&gt;E para dixitalizarse Lugo&lt;/em&gt; que promove a Deputaci&#243;n de Lugo en colaboraci&#243;n cos Concellos. Monforte adheriuse a esta iniciativa coa proposta de acci&#243;ns formativas dirixidas especificamente a capacitar en habilidades tecnol&#243;xicas b&#225;sicas &#225; poboaci&#243;n do &#225;mbito rural.&lt;br&gt; Estes cursos est&#225;n dirixidos principalmente a persoas maiores ou en situaci&#243;n de desemprego, xente moza e mulleres do rural, a&#237;nda que est&#225;n abertos a todas as idades e colectivos. O obxectivo, e ofrecer orientaci&#243;n e formaci&#243;n para facilitar a aprendizaxe das TIC como ferramenta de mellora da s&#250;a vida coti&#225;.&lt;br&gt; O alcalde felicitou aos asistentes pola s&#250;a participaci&#243;n nos cursos e animou a toda a veci&#241;anza, e especialmente &#225;s persoas maiores, a &#8220;perderlle o medo &#225;s tecnolox&#237;as, aproveitar as vantaxes que ofrecen e facer un bo uso delas&#8221;. &lt;br&gt; As&#237; mesmo, recordou que a iniciativa p&#250;xose en marcha precisamente sendo el presidente da Deputaci&#243;n Provincial de Lugo, consciente da importancia de chegar a toda a poboaci&#243;n, especialmente no rural, para formar e capacitar &#225; veci&#241;anza nas novas tecnolox&#237;as, esenciais a d&#237;a de hoxe para aspectos b&#225;sicos da vida coti&#225;.&lt;br&gt; Ademais do diploma de participaci&#243;n nas acci&#243;ns formativas, as persoas asistentes ao acto recibiron como agasallo un reloxo dixital e un bol&#237;grafo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Volve a idade de ouro da piratar&#237;a</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Volve-a-idade-de-ouro-da-pirataria</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Volve-a-idade-de-ouro-da-pirataria</guid>
		<dc:date>2026-07-08T20:21:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
Ubisoft lanza este xoves Assassin''s Creed Black Flag Resynced, unha revisi&#243;n do cl&#225;sico publicado en 2013 que chega a PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A nova versi&#243;n actualiza a aventura protagonizada por Edward Kenway cun apartado gr&#225;fico renovado, cambios na xogabilidade e contidos in&#233;ditos que ampl&#237;an a historia orixinal.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106313 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/obs_keyart02_16x9_brand_final_preview-7d2774b6382baba9992d-998db.jpg?1783556517' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Ubisoft lanza este xoves &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.ubisoft.com/es-es/game/assassins-creed/black-flag-resynced&#034;&gt;Assassin''s Creed Black Flag Resynced&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, unha revisi&#243;n do cl&#225;sico publicado en 2013 que chega a &lt;a href=&#034;https://store.playstation.com/es-es/product/EP0001-PPSA28183_00-GAME000000000000/&#034;&gt;PlayStation 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-ES/games/store/assassins-creed-black-flag-resynced-deluxe-edition/9P87VB64H892/0010&#034;&gt;Xbox Series X|S&lt;/a&gt; e &lt;a href=&#034;https://store.steampowered.com/app/3751950/Assassins_Creed_Black_Flag_Resynced/&#034;&gt;PC&lt;/a&gt;. A nova versi&#243;n actualiza a aventura protagonizada por Edward Kenway cun apartado gr&#225;fico renovado, cambios na xogabilidade e contidos in&#233;ditos que ampl&#237;an a historia orixinal.&lt;br&gt; Ambientado no Caribe durante a Idade de Ouro da piratar&#237;a, o xogo mant&#233;n a campa&#241;a principal na que o corsario gal&#233;s Edward Kenway acaba envolto no conflito entre Asasinos e Templarios mentres busca o Observatorio, un artefacto capaz de localizar calquera persoa mediante unha mostra do seu sangue. Esta edici&#243;n incorpora novas misi&#243;ns narrativas, inclu&#237;das li&#241;as argumentais centradas en Barbanegra e Stede Bonnet, un novo cap&#237;tulo final titulado &lt;em&gt;A World Without Gold&lt;/em&gt; e misi&#243;ns adicionais para os oficiais navais.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106311 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/obd_screenshot_16x9_03_edward_parry_89e8137f9761c96c6e6d-14297.jpg?1783556517' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A xogabilidade tam&#233;n foi revisada. O sistema de combate incorpora novos ataques, execuci&#243;ns encadeadas, armas con habilidades diferenciadas e inimigos in&#233;ditos, mentres que o sixilo ofrece maior liberdade grazas &#225; posibilidade de agacharse en calquera momento, novas ferramentas e o regreso do sixilo social. O parkour tam&#233;n recibe melloras con movementos m&#225;is precisos, salto manual e tirolesas repartidas polo escenario.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106312 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/bfr_screenshot_02_naval-67aaec784e903aa9a72a-23c2b.jpg?1783556517' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Os combates navais contin&#250;an sendo un dos piares da experiencia, agora con novos oficiais para o Jackdaw, habilidades adicionais, condici&#243;ns meteorol&#243;xicas din&#225;micas, melloras para a personalizaci&#243;n do barco e o regreso da Frota de Kenway. Tam&#233;n ser&#225; posible repetir os enfrontamentos contra os lendarios nav&#237;os do xogo orixinal.&lt;br&gt; A base de operaci&#243;ns en Great Inagua ampl&#237;ase con novos edificios e melloras que desbloquean armas, traxes, ingresos pasivos e vantaxes para a tripulaci&#243;n, mentres que o modo Foto se incorpora por primeira vez a esta entrega.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106314 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/obd_screenshot_16x9_04_vista_boat_1ac64ef3d3133c634e1a-1c495.jpg?1783556517' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; No plano t&#233;cnico, &lt;em&gt;Assassin''s Creed Black Flag Resynced&lt;/em&gt; emprega o motor Anvil para ofrecer iluminaci&#243;n din&#225;mica con trazado de raios, texturas de maior resoluci&#243;n e un sistema meteorol&#243;xico din&#225;mico herdado de &lt;em&gt;Assassin''s Creed Shadows&lt;/em&gt;, capaz de recrear tempestades, trombas mari&#241;as e cambios atmosf&#233;ricos en tempo real.&lt;br&gt; A experiencia compl&#233;tase cunha interface completamente personalizable, varios niveis de dificultade independentes para combate, sixilo, navegaci&#243;n e actividades, as&#237; como opci&#243;ns para adaptar a informaci&#243;n mostrada en pantalla segundo as preferencias de cada xogador.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/U-aWl8_7P58?si=7ruF_vZAZ_sydXqX&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;Dende Sony aproveitan o lanzamento desta versi&#243;n mellorada de &lt;em&gt;Black Flag&lt;/em&gt; para presumir das posibilidades gr&#225;ficas da PS5 Pro&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Xustiza da UE rexeita o recurso de Apple contra a s&#250;a designaci&#243;n como gatekeeper baixo a DMA</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/A-Xustiza-da-UE-rexeita-o-recurso-de-Apple-contra-a-sua-designacion-como</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/A-Xustiza-da-UE-rexeita-o-recurso-de-Apple-contra-a-sua-designacion-como</guid>
		<dc:date>2026-07-08T19:52:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O Tribunal Xeral da Uni&#243;n Europea desestimou este m&#233;rcores os recursos presentados por Apple contra a s&#250;a designaci&#243;n como gardi&#225;n de acceso (gatekeeper) ao abeiro da Lei de Mercados Dixitais (DMA), unha decisi&#243;n que reforza a posici&#243;n da Comisi&#243;n Europea na aplicaci&#243;n da normativa destinada a limitar o poder das grandes plataformas tecnol&#243;xicas e favorecer unha maior competencia no mercado dixital. A sentenza tam&#233;n declara inadmisible o recurso da compa&#241;&#237;a relacionado co servizo de mensaxer&#237;a iMessage.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_95292 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH403/apple-ue-73ecf.jpg?1783558446' width='640' height='403' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Tribunal Xeral da Uni&#243;n Europea &lt;a href=&#034;https://www.reuters.com/world/eu-court-rejects-apples-challenge-against-eu-rules-reining-big-tech-2026-07-08/&#034;&gt;desestimou este m&#233;rcores os recursos presentados por Apple contra a s&#250;a designaci&#243;n como &lt;em&gt;gardi&#225;n de acceso&lt;/em&gt; (&lt;em&gt;gatekeeper&lt;/em&gt;)&lt;/a&gt; ao abeiro da Lei de Mercados Dixitais (DMA), unha decisi&#243;n que reforza a posici&#243;n da Comisi&#243;n Europea na aplicaci&#243;n da normativa destinada a limitar o poder das grandes plataformas tecnol&#243;xicas e favorecer unha maior competencia no mercado dixital. A sentenza tam&#233;n declara inadmisible o recurso da compa&#241;&#237;a relacionado co servizo de mensaxer&#237;a iMessage.&lt;br&gt; A DMA, en vigor desde maio de 2023, establece unha serie de obrigas e prohibici&#243;ns para as grandes plataformas dixitais consideradas esenciais para o acceso aos mercados. O seu incumprimento pode derivar en multas de ata o 10 % da facturaci&#243;n anual mundial da empresa. Apple, Meta e ByteDance recorreran distintos aspectos desta lexislaci&#243;n ante os tribunais europeos.&lt;br&gt; Apple levou o caso aos tribunais en 2024 despois de que a Comisi&#243;n Europea cualificase como un &#250;nico servizo b&#225;sico de plataforma as cinco tendas de aplicaci&#243;ns presentes nos seus dispositivos (iPhone, iPad, Mac, Apple TV e Apple Watch). O Tribunal avalou este criterio ao considerar que todas elas cumpren a mesma funci&#243;n: conectar os desenvolvedores cos usuarios finais para facilitar a distribuci&#243;n de aplicaci&#243;ns.&lt;br&gt; A empresa tam&#233;n cuestionara que o sistema operativo iOS fose considerado unha v&#237;a esencial para que outras empresas accedan aos usuarios, unha clasificaci&#243;n que obriga a facilitar unha maior interoperabilidade con servizos de terceiros. Os xu&#237;ces confirmaron igualmente a decisi&#243;n da Comisi&#243;n Europea.&lt;br&gt; Respecto de iMessage, o Tribunal non entrou no fondo da cuesti&#243;n ao declarar inadmisible o recurso. A resoluci&#243;n sinala que a clasificaci&#243;n do servizo como sistema de comunicaci&#243;n interpersoal independente da numeraci&#243;n non produce efectos xur&#237;dicos vinculantes por si mesma e lembra que actualmente iMessage non figura entre os servizos designados como gardi&#225;ns de acceso aos que se aplican as obrigas da DMA.&lt;br&gt; Tras co&#241;ecerse a sentenza, Apple reiterou as s&#250;as cr&#237;ticas &#225; normativa europea. A empresa sost&#233;n que as obrigas impostas pola DMA exceden o que considera proporcionado e legal e advirte de que poden debilitar as garant&#237;as de privacidade e seguridade desenvolvidas ao longo das &#250;ltimas d&#233;cadas, ademais de expo&#241;er os usuarios a novos riscos. A tecnol&#243;xica asegurou que seguir&#225; defendendo a innovaci&#243;n e a protecci&#243;n da privacidade dos seus clientes europeos.&lt;br&gt; A compa&#241;&#237;a a&#237;nda pode recorrer a decisi&#243;n ante o Tribunal de Xustiza da Uni&#243;n Europea, limitado &#225;s cuesti&#243;ns de dereito.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Mario Kart Tour deixar&#225; de funcionar en setembro</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Mario-Kart-Tour-deixara-de-funcionar-en-setembro</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Mario-Kart-Tour-deixara-de-funcionar-en-setembro</guid>
		<dc:date>2026-07-08T18:43:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
O xogo m&#243;bil Mario Kart Tour, que pretend&#237;a trasladar o &#233;xito dos xogos de carreiras de Mario das consolas aos dispositivos m&#243;biles, non conseguiu uns resultados &#225; altura dos que pretend&#237;a Nintendo, polo que a finais de 2023 deixaron de engadirlle contido novo e agora, este xogo estreado hai 7 anos anuncia o remate do seu servizo.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106315 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/mario_kart_tour-21da3.jpg?1783557898' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O xogo m&#243;bil &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://mariokarttour.com/es-ES&#034;&gt;Mario Kart Tour&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, que pretend&#237;a trasladar o &#233;xito dos xogos de carreiras de Mario das consolas aos dispositivos m&#243;biles, non conseguiu uns resultados &#225; altura dos que pretend&#237;a Nintendo, polo que &lt;a href='http://htwww.codigocero.com/Mario-Kart-Tour-deixara-de-recibir-contido-novo'&gt;a finais de 2023 deixaron de engadirlle contido novo&lt;/a&gt; e agora, este &lt;a href='http://htwww.codigocero.com/Mario-Kart-Tour-chegara-a-mobiles-o-25-de-setembro'&gt;xogo estreado hai 7 anos&lt;/a&gt; anuncia o remate do seu servizo.&lt;br&gt; A &lt;a href=&#034;https://faq.mariokarttour.com/hc/es-es/categories/59078352388377-Aviso-acerca-del-fin-del-servicio&#034;&gt;fin do servizo de &lt;em&gt;Mario Kart Tour&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; sup&#243;n que a partir do vindeiro 30 de setembro o xogo dir&#225; adeus e, en previsi&#243;n diso, suspenden a posibilidade de realizar novas subscrici&#243;ns ao pase dourado do xogo e &#225;s s&#250;as renovaci&#243;ns. Iso si, quen neste momento te&#241;a activa unha subscrici&#243;n, poder&#225; gozar da mesma sen cargo adicional ata a fin do servizo, mentres que os usuarios que xa te&#241;an a subscrici&#243;n caducada poder&#225;n gozar dos beneficios do xogo de balde a partir do 8 de agosto, no que deron en chamar &lt;em&gt;tempada de vacaci&#243;ns&lt;/em&gt;, coa que queren agradecer a confianza aos que gozaron do xogo todo este tempo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;dl class='spip_document_106316 spip_documents'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH356/mario_kart_tour_calendario_de_peche-187ca.jpg?1783557898' width='640' height='356' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;Calendario dos beneficios do pase dourado de cara ao cesamento do servizo de &lt;em&gt;Mario Kart Tour&lt;/em&gt; &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>OpenAI estrea modelos de voz m&#225;is naturais para a interacci&#243;n en vivo</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/OpenAI-estrea-modelos-de-voz-mais-naturais-para-a-interaccion-en-vivo</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/OpenAI-estrea-modelos-de-voz-mais-naturais-para-a-interaccion-en-vivo</guid>
		<dc:date>2026-07-08T16:10:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
OpenAI presentou GPT&#8209;Live, unha xeraci&#243;n de modelos de voz dese&#241;ados para que falar cun sistema de intelixencia artificial resulte tan natural como conversar cunha persoa. A compa&#241;&#237;a de Sam Altman destaca que esta tecnolox&#237;a funciona en modo full&#8209;duplex, capaz de escoitar e responder ao mesmo tempo, o que permite unha comunicaci&#243;n flu&#237;da e sen quendas r&#237;xidas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106317 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/gpt_live_grandma_hero-9014e.jpg?1783559445' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&#034;https://openai.com/index/introducing-gpt-live/&#034;&gt;OpenAI presentou GPT&#8209;Live&lt;/a&gt;, unha xeraci&#243;n de modelos de voz dese&#241;ados para que falar cun sistema de intelixencia artificial resulte tan natural como conversar cunha persoa. A compa&#241;&#237;a de Sam Altman destaca que esta tecnolox&#237;a funciona en modo full&#8209;duplex, capaz de escoitar e responder ao mesmo tempo, o que permite unha comunicaci&#243;n flu&#237;da e sen quendas r&#237;xidas.&lt;br&gt; A arquitectura de GPT&#8209;Live procesa entrada e sa&#237;da de maneira continua, tomando decisi&#243;ns en tempo real sobre cando falar, interromper ou manter o silencio. Esta aproximaci&#243;n evita pausas artificiais e reduce interrupci&#243;ns provocadas por ru&#237;dos ou pequenas vacilaci&#243;ns do usuario, un problema habitual en sistemas anteriores baseados en detecci&#243;n de silencios . Ademais, o modelo pode realizar tarefas como traduci&#243;n en directo e manter un ritmo conversacional m&#225;is natural.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106318 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/do_more_with_voice-d5574.jpg?1783559445' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Outra das innovaci&#243;ns clave &#233; a delegaci&#243;n de tarefas complexas. Cando a conversa require busca na web, razoamento profundo ou execuci&#243;n de acci&#243;ns m&#225;is elaboradas, GPT&#8209;Live deriva o traballo ao modelo GPT&#8209;5.5, mantendo ao mesmo tempo a interacci&#243;n co usuario e integrando os resultados sen romper o f&#237;o da conversa.&lt;br&gt; OpenAI asegura que as avaliaci&#243;ns internas mostran unha preferencia clara polos novos modelos fronte ao modo de voz avanzado anterior, tanto en fluidez como en comodidade de uso. GPT&#8209;Live destaca tam&#233;n en probas de razoamento cient&#237;fico e en tarefas de busca complexa, as&#237; como en escenarios de soporte en telecomunicaci&#243;ns, onde mellora o rendemento en interacci&#243;ns longas e con m&#250;ltiples pasos.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106319 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/gpt-live-1-002a9.jpg?1783559445' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A experiencia de ChatGPT Voice int&#233;grase agora con esta tecnolox&#237;a. Os usuarios poden interromper, facer pausas ou pedir que o sistema fale m&#225;is amodo, e este responde con sinais de escoita activa como &#8220;mhmm&#8221; ou &#8220;got it&#8221;, reforzando a sensaci&#243;n de conversa real . As voces foron remasterizadas e o sistema pode mostrar informaci&#243;n visual en tempo real, como datos meteorol&#243;xicos, deportivos ou financeiros, mentres se mant&#233;n a interacci&#243;n por voz.&lt;br&gt; GPT&#8209;Live comeza a despregarse globalmente en iOS, Android e ChatGPT.com. A versi&#243;n GPT&#8209;Live&#8209;1 ser&#225; a predeterminada para usuarios de Go, Plus e Pro, mentres que GPT&#8209;Live&#8209;1 mini ser&#225; a opci&#243;n por defecto para contas gratu&#237;tas. A compa&#241;&#237;a traballa para ampliar a compatibilidade con m&#225;is idiomas e para incorporar capacidades de voz con v&#237;deo e compartici&#243;n de pantalla nunha futura actualizaci&#243;n.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O CITIC da UDC avanza na fase final do proxecto europeo PILLAR-Robots</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/O-CITIC-da-UDC-avanza-na-fase-final-do-proxecto-europeo-PILLAR-Robots</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/O-CITIC-da-UDC-avanza-na-fase-final-do-proxecto-europeo-PILLAR-Robots</guid>
		<dc:date>2026-07-08T15:38:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
O Centro de Investigaci&#243;n en Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e das Comunicaci&#243;ns (CITIC) da UDC participou o pasado mes de xu&#241;o na sexta reuni&#243;n anual do proxecto europeo PILLAR-Robots, celebrada na sede de PAL Robotics, en Barcelona. Este encontro constit&#250;e a &#250;ltima reuni&#243;n anual do consorcio antes da finalizaci&#243;n do proxecto, prevista para o &#250;ltimo trimestre de 2026, no marco do programa Horizon Europe.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106308 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/citic_pillar-robots-4-768x432-308de.jpg?1783525116' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Centro de Investigaci&#243;n en Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e das Comunicaci&#243;ns (CITIC) da UDC participou o pasado mes de xu&#241;o na sexta reuni&#243;n anual do &lt;a href=&#034;https://pillar-robots.eu/&#034;&gt;proxecto europeo PILLAR-Robots&lt;/a&gt;, celebrada na sede de PAL Robotics, en Barcelona. Este encontro constit&#250;e a &#250;ltima reuni&#243;n anual do consorcio antes da finalizaci&#243;n do proxecto, prevista para o &#250;ltimo trimestre de 2026, no marco do programa Horizon Europe.&lt;br&gt; Como entidade coordinadora do proxecto, a Universidade da Coru&#241;a desempe&#241;a un papel fundamental na direcci&#243;n das actividades t&#233;cnicas e estrat&#233;xicas que marcar&#225;n a recta final de PILLAR-Robots. Neste contexto, o &lt;a href=&#034;https://citic.udc.es/gl/o-citic-da-udc-avanza-na-fase-final-do-proxecto-europeo-pillar-robots-cunha-reunion-estratexica-do-consorcio-en-barcelona/&#034;&gt;persoal investigador adscrito ao CITIC do Grupo Integrado de Enxe&#241;ar&#237;a (GII) participou activamente nas sesi&#243;ns de traballo&lt;/a&gt; xunto co resto de socios europeos.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_106309 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH854/citic_pillar-robots-1-0a4fd.jpg?1783525116' width='640' height='854' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Baixo a coordinaci&#243;n do investigador Richard Duro, o consorcio revisou os avances acadados nos distintos paquetes de traballo e definiu as acci&#243;ns necesarias para completar os obxectivos do proxecto. Durante as sesi&#243;ns t&#233;cnicas, Jos&#233; Antonio Becerra Permuy presentou os &#250;ltimos progresos do paquete de traballo WP5, centrado na integraci&#243;n da arquitectura cognitiva, mentres que Francisco Bellas expuxo o estado actual e as pr&#243;ximas li&#241;as de desenvolvemento do caso de uso WP8, orientado a contornas sociais.&lt;br&gt;
A representaci&#243;n do CITIC completouse coa participaci&#243;n dos investigadores Alejandro Romero, Emanuel Fallas, Fabi&#225;n &#193;lvarez e Jakub M&#252;ller, que contrib&#250;en activamente ao desenvolvemento das distintas li&#241;as de investigaci&#243;n do proxecto.&lt;br&gt; As&#237; mesmo, os socios do consorcio compartiron os avances acadados nos casos de uso vinculados aos &#225;mbitos agroalimentario e industrial, as&#237; como en aspectos relacionados co impacto socioecon&#243;mico, a &#233;tica, a regulaci&#243;n e o asesoramento &#233;tico da iniciativa.&lt;br&gt; A reuni&#243;n conclu&#237;u con diferentes obradoiros de integraci&#243;n e demostraci&#243;ns dos desenvolvementos tecnol&#243;xicos realizados ata o de agora. Nesta fase final do proxecto, o equipo do GII liderar&#225; o traballo na aplicaci&#243;n de&lt;em&gt; edutainment,&lt;/em&gt; ademais de contribu&#237;r &#225;s tarefas de integraci&#243;n e validaci&#243;n que permitir&#225;n demostrar os resultados obtidos nesta iniciativa europea.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Campus de Ferrol clausura o campus tecnol&#243;xico Compartindo o Norte, no que participaron uns 30 estudantes</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/O-Campus-de-Ferrol-clausura-o-campus-tecnoloxico-Compartindo-o-Norte-no-que</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/O-Campus-de-Ferrol-clausura-o-campus-tecnoloxico-Compartindo-o-Norte-no-que</guid>
		<dc:date>2026-07-08T15:16:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O Campus Industrial de Ferrol acolleu o peche oficial do Campus Tecnol&#243;xico Interuniversitario Compartindo o Norte, unha experiencia formativa e inclusiva dirixida a mozos e mozas de entre 18 e 35 anos con discapacidade intelectual, do desenvolvemento e/ou do espectro autista.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106307 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/campus_udc_campamento_ferrol_compartindo_o_norte-ff50c.jpg?1783523898' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Campus Industrial de Ferrol acolleu esta ma&#241;&#225; o peche oficial do Campus Tecnol&#243;xico Interuniversitario &lt;em&gt;Compartindo o Norte&lt;/em&gt;, unha experiencia formativa e inclusiva dirixida a mozos e mozas de entre 18 e 35 anos con discapacidade intelectual, do desenvolvemento e/ou do espectro autista. &lt;br&gt; Participaron na clausura vicerreitora do Campus de Ferrol e Responsabilidade Social, Ana Ares; a directora de Inserta Empleo en Galicia, Beatriz Gallego; a delegada territorial da Xunta de Galicia en Ferrol, Martina Aneiros; a concelleira de Pol&#237;tica Social, Rosa Mart&#237;nez; e a directora do Programa Espazo Compartido da Universidade da Coru&#241;a (UDC), Montse Muriano.&lt;br&gt; O Campus Industrial de Ferrol e a cidade departamental acolleron, durante os &#250;ltimos oito d&#237;as e por primeira vez, as iniciativas de &lt;em&gt;Compartindo o Norte&lt;/em&gt;, unha iniciativa organizada pola Universidade da Coru&#241;a (UDC) e a Universidade de Cantabria (UC), en colaboraci&#243;n coa Fundaci&#243;n ONCE e co financiamento do Fondo Social Europeo Plus (FSE+), no marco da convocatoria Campus de Verano UniDiversidad 2026. &lt;br&gt; Nesta edici&#243;n participaron un total de 30 estudantes: 21 pertencentes ao Programa Espazo Compartido da Universidade da Coru&#241;a (UDC) e nove ao Programa UniDiversidad da Universidade de Cantabria (UC). Durante a s&#250;a estad&#237;a en Ferrol estiveron aloxados na Residencia Universitaria, situada na r&#250;a S&#225;nchez Barc&#225;iztegui.&lt;br&gt; A vicerreitora do Campus de Ferrol e Responsabilidade Social, Ana Ares, salientou que &#8220;unha sociedade avanza de verdade cando non deixa a ningu&#233;n atr&#225;s e cando entende que a diversidade non &#233; un problema que resolver sen&#243;n unha riqueza que cultivar&#8221;. Nesta mesma li&#241;a, recalcou que &#8220;na UDC queremos ser unha universidade na que a diversidade sexa unha fortaleza e non unha excepci&#243;n&#8221;. Tam&#233;n aproveitou a s&#250;a intervenci&#243;n para agradecer todo o traballo realizado &#225;s persoas participantes no campamento, &#225;s s&#250;as familias, ao &#8220;extraordinario equipo humano de Espazo Compartido&#8221;, algo no que tam&#233;n incidiu a s&#250;a directora, Montse Muriano, &#225;s entidades colaboradoras e &#225; Fundaci&#243;n ONCE.&lt;br&gt; Tanto a delegada territorial da Xunta de Galicia en Ferrol, Martina Aneiros, como a concelleira de Pol&#237;tica Social, Rosa Mart&#237;nez, amos&#225;ronse moi agradecidas coa elecci&#243;n, por primeira vez, do Campus de Ferrol e da cidade departamental para a posta en marcha deste campamento inclusivo. Ambas as d&#250;as convidaron &#225;s persoas participantes a repetir esta experiencia e &#225;s persoas organizadoras a repetir este campamento para o pr&#243;ximo ano. &lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, a directora de Inserta Empleo en Galicia, Beatriz Gallego, felicitou a todas as partes implicadas e non descartou sumarse a algunha das actividades formativas ou de lecer en futuras edici&#243;ns.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Impresi&#243;n 3D, rob&#243;tica e videoxogos&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Ao longo dos oito d&#237;as que durou este Campus Tecnol&#243;xico os mozos e mozas inscritos participaron en obradoiros STEAM centrados, principalmente, na impresi&#243;n 3D, na rob&#243;tica e no dese&#241;o e desenvolvemento de videoxogos. Como peche a esta experiencia formativa e inclusiva, nos dous &#250;ltimos d&#237;as, traballaron, divididos en pequenos equipos, na elaboraci&#243;n dun proxecto colaborativo final denominado &lt;em&gt;Ciencia Compartida&lt;/em&gt; e no que puxeron en pr&#225;ctica os co&#241;ecementos e competencias adquiridas no campus.&lt;br&gt; Durante a presentaci&#243;n dos proxectos, celebrada na ma&#241;&#225; deste m&#233;rcores 8 de xullo, compartiron pequenas r&#233;plicas da Torre de H&#233;rcules, da Ponte de Rande ou mesmo dunha das gr&#250;as do estaleiro de Navantia en Ferrol impresas en 3D. &lt;br&gt; Ademais, presentaron as demos de dous videoxogos de creaci&#243;n propia, un deles protagonizado pola figura mitol&#243;xica da Serea do Orz&#225;n. Tanto no proceso de procura de informaci&#243;n como no da propia elaboraci&#243;n do proxecto contaron co acompa&#241;amento e coa orientaci&#243;n do profesorado vinculado ao Programa Espazo Compartido da Universidade da Coru&#241;a (UDC), as&#237; como do persoal de Gazapo Xesti&#243;n, centro formativo con sede en Nar&#243;n. &lt;br&gt; O programa deste campus tecnol&#243;xico interuniversitario inclusivo completouse cunha proposta formativa centrada no desenvolvemento de habilidades persoais e sociais. Ao longo dos &#250;ltimos oito d&#237;as, a rapazada traballou aspectos como a comunicaci&#243;n asertiva, a xesti&#243;n emocional, a oratoria e o traballo en equipo, co obxectivo de dotar &#225;s persoas participantes de ferramentas &#250;tiles para a s&#250;a vida persoal e profesional. &lt;br&gt; Ademais da formaci&#243;n, o campus inclu&#237;u unha amplo programa de actividades culturais, deportivas e de lecer. Entre elas, c&#243;mpre salientar as visitas a Exponav, ao Arsenal e ao barrio de Canido, as&#237; como as excursi&#243;ns &#225; Fervenza do Belelle, &#225; praia de Ares, ao Castelo de San Felipe ou ao Castro de Esmelle. A proposta l&#250;dica completouse cunha actividade de deporte adaptado organizada en colaboraci&#243;n coa Fundaci&#243;n Enki.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Deputaci&#243;n de Lugo achegar&#225; formaci&#243;n en IA e ciberseguridade ao persoal das administraci&#243;ns locais </title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/A-Deputacion-de-Lugo-achegara-formacion-en-IA-e-ciberseguridade-ao-persoal-das</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/A-Deputacion-de-Lugo-achegara-formacion-en-IA-e-ciberseguridade-ao-persoal-das</guid>
		<dc:date>2026-07-08T14:25:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Deputaci&#243;n de Lugo est&#225; a impulsar unha Administraci&#243;n Local m&#225;is moderna e preparada a trav&#233;s dunha nova edici&#243;n do Plan Agrupado de Formaci&#243;n Continua. Este programa que a instituci&#243;n provincial desenvolve desde 1995 est&#225; consolidada como unha ferramenta estrat&#233;xica para mellorar a capacitaci&#243;n do persoal das entidades locais e contribu&#237;r &#225; mellora dos servizos p&#250;blicos que recibe a veci&#241;anza.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106306 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/deputacion_de_lugo_sede-549c0.jpg?1783520716' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Deputaci&#243;n de Lugo est&#225; a impulsar unha Administraci&#243;n Local m&#225;is moderna e preparada a trav&#233;s &lt;a href=&#034;https://deputacionlugo.gal/gl/node/84669&#034;&gt;dunha nova edici&#243;n do Plan Agrupado de Formaci&#243;n Continua&lt;/a&gt;. Este programa que a instituci&#243;n provincial desenvolve desde 1995 est&#225; consolidada como unha ferramenta estrat&#233;xica para mellorar a capacitaci&#243;n do persoal das entidades locais e contribu&#237;r &#225; mellora dos servizos p&#250;blicos que recibe a veci&#241;anza. &lt;br&gt; A presidenta da Deputaci&#243;n, Carmela L&#243;pez, valorou esta iniciativa &#8220;que nos permite apoiar aos concellos, especialmente aos de menor tama&#241;o, po&#241;endo &#225; s&#250;a disposici&#243;n recursos e oportunidades de formaci&#243;n que dificilmente poder&#237;an asumir con medios propios&#8221;. E engadiu: &#8220;Investir na capacitaci&#243;n do persoal &#233; investir nuns servizos p&#250;blicos de maior calidade. Unha Administraci&#243;n moderna non depende s&#243; da tecnolox&#237;a; depende, sobre todo, das persoas que a fan pos&#237;bel cada d&#237;a&#8221;.&lt;br&gt; O Plan Agrupado de Formaci&#243;n Continua 2026 est&#225; dirixido aos 5.114 empregados e empregadas p&#250;blicos das administraci&#243;ns locais da provincia e oferta este ano un total de 664 horas lectivas e 975 prazas en 21 acci&#243;ns formativas que se desenvolven entre xu&#241;o e novembro.&lt;br&gt; Este programa, con m&#225;is de tres d&#233;cadas de traxectoria, reflicte, en palabras da Presidenta, &#8220;a aposta sostida da Deputaci&#243;n por acompa&#241;ar aos concellos na mellora da s&#250;a capacidade de xesti&#243;n, ofrecendo formaci&#243;n especializada que resulta especialmente valiosa para os municipios pequenos, que dificilmente poder&#237;an dispo&#241;er dunha oferta destas caracter&#237;sticas con recursos propios&#8221;.&lt;br&gt; A edici&#243;n de 2026 reforza a aposta da Deputaci&#243;n de Lugo pola modernizaci&#243;n da Administraci&#243;n Local incorporando materias de plena actualidade como a intelixencia artificial aplicada &#225; xesti&#243;n local, a ciberseguridade, as competencias dixitais avanzadas, a protecci&#243;n de datos, a contrataci&#243;n p&#250;blica, a xesti&#243;n orzamentaria, a atenci&#243;n &#225; cidadan&#237;a ou a protecci&#243;n do medio ambiente, sen deixar de lado &#225;mbitos esenciais para o funcionamento diario das entidades locais.&lt;br&gt; O Plan est&#225; dese&#241;ado para dar resposta &#225;s necesidades de todas as escalas da Administraci&#243;n Local, tanto da Administraci&#243;n Xeral como da Especial, dando cobertura ao persoal t&#233;cnico, de xesti&#243;n, administrativo, auxiliar e subalterno, as&#237; como a colectivos espec&#237;ficos, entre eles as polic&#237;as locais.&lt;br&gt; Outro dos piares desta iniciativa &#233; facilitar o acceso &#225; formaci&#243;n con independencia do concello no que desenvolva o seu traballo cada empregado ou empregada p&#250;blica. Por iso, a maior parte das acci&#243;ns imp&#225;rtense en modalidade en li&#241;a, complementadas con telepresenza e videoconferencia, reducindo desprazamentos e favorecendo a conciliaci&#243;n.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Telef&#243;nica reforza a cobertura 5G en Ortigueira con motivo do Festival do Mundo Celta</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Telefonica-reforza-a-cobertura-5G-en-Ortigueira-con-motivo-do-Festival-do-Mundo</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Telefonica-reforza-a-cobertura-5G-en-Ortigueira-con-motivo-do-Festival-do-Mundo</guid>
		<dc:date>2026-07-08T14:04:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
Telef&#243;nica reforzar&#225; cunha unidade m&#243;bil e actuaci&#243;ns de parametrizaci&#243;n avanzada na s&#250;a rede 5G en Ortigueira a partir deste xoves 9 de xullo e ata o pr&#243;ximo d&#237;a 12 de xullo para garantir a cobertura m&#243;bil de datos e voz durante o Festival Internacional do Mundo Celta.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_106299 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/festiva_ortigueira_viernes_david-bermejo_0056-scaled-11a49.jpg?1783519456' width='640' height='427' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Unha actuaci&#243;n do festival nunha imaxe de David Bermejo&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Telef&#243;nica reforzar&#225; cunha unidade m&#243;bil e actuaci&#243;ns de parametrizaci&#243;n avanzada na s&#250;a rede 5G en Ortigueira a partir deste xoves 9 de xullo e ata o pr&#243;ximo d&#237;a 12 de xullo para garantir a cobertura m&#243;bil de datos e voz durante o &lt;a href=&#034;https://festivaldeortigueira.com/&#034;&gt;Festival Internacional do Mundo Celta&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; A medida enm&#225;rcase dentro do Plan Ver&#225;n activado pola compa&#241;&#237;a para &#8220;responder coa m&#225;xima calidade do servizo &#225; alta demanda rexistrada nos eventos musicais, culturais e gastron&#243;micos especialmente multitudinarios que se celebran en Galicia durante a &#233;poca estival e que supo&#241;en un aumento significativo do tr&#225;fico de voz e datos polo seu gran interese tur&#237;stico&#8221;.&lt;br&gt; A unidade m&#243;bil que se despregar&#225; en Ortigueira con 5G de altas prestaci&#243;ns permitir&#225; aumentar de forma temporal a capacidade e a velocidade de transmisi&#243;n de datos, mellorando as&#237; a experiencia do usuario e garantindo a conectividade durante o festival.&lt;br&gt; Ademais de en Ortigueira, Telef&#243;nica mellorar&#225; a capacidade da s&#250;a rede m&#243;bil noutros 26 eventos que se desenvolver&#225;n en diversas localidades da provincia da Coru&#241;a, entre os que se atopan as Festas do Ap&#243;stolo de Santiago de Compostela, a Feira Franca Medieval de Betanzos, a Romar&#237;a da Barca de Mux&#237;a ou o Morri&#241;a Fest da Coru&#241;a.&lt;br&gt; No conxunto de Galicia, o plan estival da operadora incl&#250;e o reforzo da cobertura nun total de 74 grandes eventos que se celebraron ou que se van celebrar nas pr&#243;ximas semanas e ata setembro en diversos puntos da xeograf&#237;a galega. Tam&#233;n actuaci&#243;ns de optimizaci&#243;n nas infraestruturas xa existentes, ademais de novos despregamentos no litoral -na Coru&#241;a, Arteixo, Ferrol, Pontevedra e Sanxenxo- e un dispositivo especial para a eclipse do pr&#243;ximo 12 de agosto.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O programa Innovaci&#243;n e Talento Novo celebrou o seu Demo Day</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/O-programa-Innovacion-e-Talento-Novo-celebrou-o-seu-Demo-Day</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/O-programa-Innovacion-e-Talento-Novo-celebrou-o-seu-Demo-Day</guid>
		<dc:date>2026-07-08T10:54:29Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A directora xeral de Traballo Aut&#243;nomo e Econom&#237;a Social, Marta Mari&#241;o, participou hoxe no Demo Day do Programa Innovaci&#243;n e Talento Novo, unha iniciativa impulsada pola Xunta a trav&#233;s da Rede de polos de emprendemento, a plataforma U4impact e as universidades p&#250;blicas galegas. Durante o acto, celebrado no Centro de Orientaci&#243;n ao Emprendemento, salientou os catro proxectos desenvolvidos polo estudantado participante e destacou o valor da colaboraci&#243;n entre o ecosistema emprendedor e o &#225;mbito universitario para impulsar soluci&#243;ns innovadoras con impacto real.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106305 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH368/20260708dxtaesdemodayu4impact01-436b1.jpg?1783508084' width='640' height='368' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A directora xeral de Traballo Aut&#243;nomo e Econom&#237;a Social, &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/026512/xunta-pon-valor-proxectos-finais-programa-innovacion-talento-novo-prol-colaboracion&#034;&gt;Marta Mari&#241;o, participou hoxe no Demo Day do Programa Innovaci&#243;n e Talento Novo&lt;/a&gt;, unha iniciativa impulsada pola Xunta a trav&#233;s da Rede de polos de emprendemento, a plataforma U4impact e as universidades p&#250;blicas galegas. Durante o acto, celebrado no Centro de Orientaci&#243;n ao Emprendemento, salientou os catro proxectos desenvolvidos polo estudantado participante e destacou o valor da colaboraci&#243;n entre o ecosistema emprendedor e o &#225;mbito universitario para impulsar soluci&#243;ns innovadoras con impacto real.&lt;br&gt; Entre as iniciativas presentadas c&#243;mpre destacar un proxecto que abordou a automatizaci&#243;n da xesti&#243;n das comunicaci&#243;ns con provedores lox&#237;sticos e de mantemento, desenvolvido por alumnado do Grao en Enxe&#241;er&#237;a Inform&#225;tica xunto con Mvico Experience.&lt;br&gt; Durante a presentaci&#243;n dos proxectos colaborativos, emprendedores da Rede de polos de emprendemento implicados nas iniciativas compartiron a s&#250;a experiencia e puxeron de relevo a importancia do talento novo e da cooperaci&#243;n co &#225;mbito universitario. A xornada rematou cun espazo de networking destinado a favorecer novas conexi&#243;ns e futuras colaboraci&#243;ns.&lt;br&gt; O programa promovido pola Xunta, U4impact e as universidades p&#250;blicas galegas pechou as&#237; unha nova edici&#243;n dirixida ao alumnado que realizou o Traballo de Fin de Grao (TFG) durante o curso 2025-2026. A iniciativa buscou ofrecer un itinerario formativo compatible co &#250;ltimo ano de carreira e facilitar as primeiras oportunidades profesionais mediante proxectos emprendedores desenvolvidos en colaboraci&#243;n coa Rede de polos de emprendemento e apoio ao emprego.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Entra en produci&#243;n unha nova unidade SSD de Samsung orientada a servidores de IA</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Entra-en-producion-unha-nova-unidade-SSD-de-Samsung-orientada-a-servidores-de</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Entra-en-producion-unha-nova-unidade-SSD-de-Samsung-orientada-a-servidores-de</guid>
		<dc:date>2026-07-08T10:10:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Samsung Electronics anunciou o inicio da produci&#243;n masiva das unidades SSD de uso empresarial PM1763, baseadas na interface PCIe 6.0 e orientadas a servidores de intelixencia artificial e computaci&#243;n de altas prestaci&#243;ns. O novo dispositivo est&#225; pensado para responder ao crecente volume de datos que requiren os procesos de adestramento e inferencia de modelos de IA, ofrecendo maiores velocidades de transferencia e unha arquitectura de controlador optimizada.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106304 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L565xH348/samsung-semiconductors-mass-production-pm1763-ssd_main2-aa054.jpg?1783505404' width='565' height='348' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Samsung Electronics anunciou o &lt;a href=&#034;https://news.samsung.com/global/samsung-begins-mass-production-of-pm1763-ssd-optimized-for-next-generation-ai-infrastructure&#034;&gt;inicio da produci&#243;n masiva das unidades SSD de uso empresarial PM1763&lt;/a&gt;, baseadas na interface PCIe 6.0 e orientadas a servidores de intelixencia artificial e computaci&#243;n de altas prestaci&#243;ns. O novo dispositivo est&#225; pensado para responder ao crecente volume de datos que requiren os procesos de adestramento e inferencia de modelos de IA, ofrecendo maiores velocidades de transferencia e unha arquitectura de controlador optimizada.&lt;br&gt; As unidades PM1763 combinan a memoria V-NAND de novena xeraci&#243;n de Samsung cun controlador de 4 nan&#243;metros de novo desenvolvemento, mellorando tanto o rendemento como a eficiencia enerx&#233;tica. O novo modelo de unidade SSD xa superou os procesos de validaci&#243;n para plataformas de IA de nova xeraci&#243;n e est&#225; preparado para atender as necesidades das futuras infraestruturas deste &#225;mbito.&lt;br&gt; O SSD estar&#225; dispo&#241;ible con capacidades de 4, 8 e 16 TB. A versi&#243;n de 16 TB acada velocidades de lectura secuencial de ata 28.400 MB/s e de escritura secuencial de ata 21.900 MB/s, m&#225;is do dobre que o modelo anterior, o PM1753.&lt;br&gt; Estas prestaci&#243;ns permiten, por exemplo, transferir un LLM de 40 GB en preto de 1,4 segundos, reducindo a latencia na comunicaci&#243;n entre procesadores e aceleradores e mellorando a eficiencia global do procesamento de cargas de traballo de IA.&lt;br&gt; As unidades PM1763 tam&#233;n est&#225;n optimizadas para servidores con refrixeraci&#243;n l&#237;quida mediante tecnolox&#237;a Direct-to-Chip (D2C), o que facilita manter o m&#225;ximo rendemento durante per&#237;odos prolongados baixo cargas intensivas.&lt;br&gt; Samsung asegura ademais que a eficiencia enerx&#233;tica mellora en m&#225;is de 1,8 veces respecto ao modelo PM1753, o que contrib&#250;e a reducir os custos operativos dos centros de datos.&lt;br&gt; A unidade incorpora tam&#233;n novas medidas de seguridade adaptadas &#225;s necesidades das infraestruturas de IA. Entre elas figuran algoritmos de criptograf&#237;a poscu&#225;ntica (PQC), dese&#241;ados para facer fronte &#225;s futuras ameazas derivadas da computaci&#243;n cu&#225;ntica, as&#237; como compatibilidade co protocolo TEE Device Interface Security Protocol (TDISP), que reforza a protecci&#243;n das comunicaci&#243;ns de datos en contornas virtualizadas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>As Ray-Ban Meta desactivan a s&#250;a c&#225;mara se detectan modificaci&#243;ns no LED de gravaci&#243;n</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/As-Ray-Ban-Meta-desactivan-a-sua-camara-se-detectan-modificacions-no-LED-de</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/As-Ray-Ban-Meta-desactivan-a-sua-camara-se-detectan-modificacions-no-LED-de</guid>
		<dc:date>2026-07-08T09:52:47Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
Recentemente a xornalista tecnol&#243;xica Joanna Stern publicou unha reportaxe sobre a proliferaci&#243;n de servizos de modificaci&#243;n de lentes Ray-Ban Meta para inhabilitar o seu LED de gravaci&#243;n e as&#237; poder realizar gravaci&#243;ns de v&#237;deo sen que outras persoas poidan decatarse.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106301 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH558/ray-ban_meta_led-5962a.jpg?1783504403' width='640' height='558' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Recentemente a xornalista tecnol&#243;xica Joanna Stern publicou &lt;a href=&#034;https://thenewthings.com/p/i-paid-someone-to-hack-my-meta-glasses&#034;&gt;unha reportaxe sobre a proliferaci&#243;n de servizos de modificaci&#243;n de lentes Ray-Ban Meta&lt;/a&gt; para inhabilitar o seu LED de gravaci&#243;n e as&#237; poder realizar gravaci&#243;ns de v&#237;deo sen que outras persoas poidan decatarse.&lt;br&gt; Stern acudiu ao Marketplace de Facebook para localizar estes servizos de modificaci&#243;n de lentes Ray-Ban Meta e contratou un en New Jersey no que lle permitiron filmar a operaci&#243;n na que estragaban fisicamente o LED das lentes e aplicaban unha resina para que non se percibise a simple vista tal modificaci&#243;n.&lt;br&gt; Na investigaci&#243;n realizada por Joanna Stern en colaboraci&#243;n con NBC News atoparon ofertas deste servizo en m&#225;is de 30 estados, pese aos intentos de Meta (que curiosamente &#233; a compa&#241;&#237;a responsable dun dos servizos nos que se promocionan).&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106302 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH394/ray-ban_meta_led_servizo-63c91.jpg?1783504403' width='640' height='394' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Esta situaci&#243;n levou a que dende Meta publicasen &lt;a href=&#034;https://about.fb.com/news/2026/07/metas-ai-glasses-your-questions-answered/&#034;&gt;un comunicado explicando o funcionamento do LED de gravaci&#243;n das s&#250;as lentes&lt;/a&gt;, lembrando que ten medidas para evitar que se tape (se as lentes detectan que o LED est&#225; tapado desactivan a toma de fotograf&#237;as e v&#237;deos) e dando conta dunha actualizaci&#243;n para as lentes que detectar&#225;n cando o LED foi estragado fisicamente, situaci&#243;n na que desactivar&#225;n a c&#225;mara.&lt;br&gt; Tam&#233;n comentan que est&#225;n a eliminar todos os anuncios de servizos de modificaci&#243;n de lentes, vetando &#225;s contas de usuario que realicen tal pr&#225;ctica e incluso exercendo acci&#243;ns legais contra as persoas e empresas que comercialicen servizos dese&#241;ados a evitar esta medida de protecci&#243;n da privacidade dos usuarios.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;dl class='spip_document_106303 spip_documents'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH376/ray-ban_meta_led_anuncio-2c53a.jpg?1783504403' width='640' height='376' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;Boa parte dos anuncios dos servizos de modificaci&#243;n das Ray-Ban Meta publ&#237;canse no Marketplace de Facebook &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/EaJSPeJmqis?si=pwhb8iNuk5D676Pk&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo de Joanna Stern sobre a modificaci&#243;n das lentes Ray-Ban Meta&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>&#193;brese o prazo para que ata 15 empresas accedan ao programa de internacionalizaci&#243;n Galicia Avanza</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Abrese-o-prazo-para-que-ata-15-empresas-accedan-ao-programa-de</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Abrese-o-prazo-para-que-ata-15-empresas-accedan-ao-programa-de</guid>
		<dc:date>2026-07-08T09:39:14Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Conseller&#237;a de Econom&#237;a (a trav&#233;s do IGAPE) e a Tecn&#243;pole (Parque Tecnol&#243;xico de Galicia) ve&#241;en de abrir o prazo da quinta convocatoria de Galicia Avanza, programa de aceleraci&#243;n para a internacionalizaci&#243;n de pemes galegas iniciado en 2022. Poder&#225;n acceder ao mesmo un total de 15 pequenas e medianas empresas consolidadas ou startups. As solicitudes deber&#225;n presentarse ata o 25 de xullo a trav&#233;s da p&#225;xina web de Galicia Avanza.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106295 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH428/galicia_avanza1-3-1870e.jpg?1783503560' width='640' height='428' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Conseller&#237;a de Econom&#237;a (a trav&#233;s do IGAPE) e a Tecn&#243;pole (Parque Tecnol&#243;xico de Galicia) ve&#241;en de abrir o prazo da quinta convocatoria de Galicia Avanza, programa de aceleraci&#243;n para a internacionalizaci&#243;n de pemes galegas iniciado en 2022. Poder&#225;n acceder ao mesmo un total de 15 pequenas e medianas empresas consolidadas ou &lt;em&gt;startups&lt;/em&gt;. As solicitudes deber&#225;n presentarse ata o 25 de xullo a trav&#233;s da p&#225;xina web de &lt;a href=&#034;https://tecnopole.gal/galiciaavanza&#034;&gt;Galicia Avanza&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; O obxectivo desta iniciativa, xestionada e coordinada por Tecn&#243;pole, &#233; que soluci&#243;ns innovadoras galegas, de calquera &#225;mbito ou sector, acaden ou fortalezan a s&#250;a presenza no mercado exterior no menor tempo. &#193; hora de seleccionar &#225;s pemes, valorarase o potencial de internacionalizaci&#243;n e o grao de innovaci&#243;n dos seus produtos ou servizos, o co&#241;ecemento do mercado internacional obxectivo, o potencial de crecemento no mercado exterior, a capacidade financeira da empresa e a s&#250;a experiencia previa no eido internacional. Tam&#233;n se primar&#225; a porcentaxe de mulleres nos seus cadros de persoal e o nivel de implicaci&#243;n das empresas beneficiarias na metodolox&#237;a do programa.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106296 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH428/galicia_avanza4-b3cfd.jpg?1783503560' width='640' height='428' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Galicia Avanza ofrece un programa integral de apoio &#225; internacionalizaci&#243;n de oito meses de duraci&#243;n, con itinerarios personalizados en eidos como o estudo do mercado, a estratexia de mercadotecnia, a adaptaci&#243;n de produtos e servizos, a protecci&#243;n das marcas e dese&#241;os industriais ou intelectuais, as&#237; como a estratexia de acceso ao mercado. Traballarase tam&#233;n na detecci&#243;n de colaboraci&#243;ns con outras empresas, no acceso a novos segmentos de clientes, as&#237; como na captaci&#243;n de financiamento externo, entre outros aspectos. Ao longo do programa, as empresas participantes tam&#233;n recibir&#225;n &lt;em&gt;mentori&lt;/em&gt;&lt;em&gt;ng&lt;/em&gt;, asesoramento e formaci&#243;n comercial e t&#233;cnica.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_106297 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH428/galicia_avanza2-4-34f5b.jpg?1783503560' width='640' height='428' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Durante os dous primeiros meses, titores expertos preparar&#225;n itinerarios personalizados con cada unha das empresas, segundo as s&#250;as necesidades concretas. Durante os seguintes meses, o programa contratar&#225; os provedores de servizos profesionais que cubrir&#225;n as necesidades identificadas, a empresa levar&#225; a cabo as actividades definidas no seu plan de acci&#243;n e farase un seguimento do mesmo. De xeito paralelo, as firmas beneficiarias poder&#225;n acceder a unha carteira de consultores expertos en diferentes materias e recibir&#225;n formaci&#243;n en tem&#225;ticas relacionadas coas necesidades detectadas nos diagn&#243;sticos.&lt;br&gt; Nas catro edici&#243;ns anteriores do programa impulsouse a internacionalizaci&#243;n dun total de 111 pemes de toda a comunidade, pertencentes aos sectores m&#225;is diversos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Telef&#243;nica reforza a cobertura 5G en Caldas de Reis con motivo do Festival PortAm&#233;rica</title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Telefonica-reforza-a-cobertura-5G-en-Caldas-de-Reis-con-motivo-do-Festival</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Telefonica-reforza-a-cobertura-5G-en-Caldas-de-Reis-con-motivo-do-Festival</guid>
		<dc:date>2026-07-08T08:49:26Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Telef&#243;nica reforzar&#225; cunha unidade m&#243;bil e actuaci&#243;ns de parametrizaci&#243;n avanzada na s&#250;a rede 5G en Caldas de Rei a partir deste xoves 9 de xullo e ata o pr&#243;ximo d&#237;a 11 para garantir a cobertura m&#243;bil de datos e voz durante o multitudinario Festival PortAm&#233;rica.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106294 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L557xH418/portamerica_caldas-a8f21.jpg?1783500585' width='557' height='418' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Telef&#243;nica reforzar&#225; cunha unidade m&#243;bil e actuaci&#243;ns de parametrizaci&#243;n avanzada na s&#250;a rede 5G en Caldas de Rei a partir deste xoves 9 de xullo e ata o pr&#243;ximo d&#237;a 11 para garantir a cobertura m&#243;bil de datos e voz durante o multitudinario &lt;a href=&#034;https://portamerica.es/&#034;&gt;Festival PortAm&#233;rica&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; A medida enm&#225;rcase dentro do Plan Ver&#225;n activado pola compa&#241;&#237;a para &#8220;responder coa m&#225;xima calidade do servizo &#225; alta demanda rexistrada nos eventos musicais, culturais e gastron&#243;micos especialmente multitudinarios que se celebran en Galicia durante a &#233;poca estival e que supo&#241;en un aumento significativo do tr&#225;fico de voz e datos polo seu gran interese tur&#237;stico&#8221;, sinalou a operadora, engadindo que a unidade m&#243;bil que vai despregar en Caldas de Rei con 5G de altas prestaci&#243;ns &#8220;permitir&#225; aumentar de forma temporal a capacidade e a velocidade de transmisi&#243;n de datos, mellorando as&#237; a experiencia do usuario e garantindo a conectividade durante o festival&#8221;.&lt;br&gt; Sergio S&#225;nchez, director de Operaci&#243;ns, Rede e TI de Telef&#243;nica Espa&#241;a, destaca: &#8220;Telef&#243;nica asume o reto de converterse na mellor v&#237;a de acceso dos cidad&#225;ns &#225;s tecnolox&#237;as dixitais. Contamos coa mellor rede para ofrecer m&#225;is e mellores servizos al&#237; onde os nosos clientes m&#225;is o necesitan, especialmente en momentos de m&#225;xima concentraci&#243;n tur&#237;stica como &#233; este per&#237;odo estival&#8221;.&lt;br&gt; Ademais de en Caldas de Reis, Telef&#243;nica mellorar&#225; a capacidade da s&#250;a rede m&#243;bil noutros 25 eventos que se desenvolver&#225;n en diversas localidades da provincia de Pontevedra, entre os que se atopan a Festa da Auga, de Vilagarc&#237;a de Arousa, a Festa do Carneiro ao Espeto, de Mora&#241;a, o Festival O Son da Muralla, de Salvaterra de Mi&#241;o, as Festas do Monte, da Guarda, as Festas da Peregrina, de Pontevedra, ou a da Empanada, de Bandeira.&lt;br&gt; No conxunto de Galicia, o plan estival da operadora incl&#250;e o reforzo da cobertura nun total de 74 grandes eventos que se celebraron ou que se van celebrar nas vindeiras semanas e ata setembro en diversos puntos da xeograf&#237;a galega. Tam&#233;n actuaci&#243;ns de optimizaci&#243;n nas infraestruturas xa existentes, ademais de novos despregamentos no litoral -na Coru&#241;a, Arteixo, Ferrol, Pontevedra e Sanxenxo- e un dispositivo especial para a eclipse do pr&#243;ximo 12 de agosto.&lt;br&gt; Telef&#243;nica &#233; actualmente l&#237;der en 5G en Espa&#241;a con m&#225;is do 95% da poboaci&#243;n e m&#225;is de 6.200 municipios cubertos na banda de 3.500 MHz (altas prestaci&#243;ns), na de 700 MHz ou en ambas as. No caso de Galicia, a cobertura 5G alcanza xa ao 95% da poboaci&#243;n, con m&#225;is de 280 municipios nos que se pode gozar desta tecnolox&#237;a.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Al&#233;n Space participa na misi&#243;n da ESA dirixida a reforzar a ciberseguridade dos sistemas espaciais </title>
		<link>http://htwww.codigocero.com/Alen-Space-participa-na-mision-da-ESA-dirixida-a-reforzar-a-ciberseguridade-dos</link>
		<guid isPermaLink="true">http://htwww.codigocero.com/Alen-Space-participa-na-mision-da-ESA-dirixida-a-reforzar-a-ciberseguridade-dos</guid>
		<dc:date>2026-07-08T08:11:46Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A misi&#243;n CyberCUBE da Axencia Espacial Europea (ESA), concibida para reforzar a protecci&#243;n dos activos espaciais fronte ao crecente n&#250;mero de ciberameazas, foi lanzada con &#233;xito este martes 7 de xullo desde a Base da Forza Espacial de Vandenberg (California), a bordo dun foguete Falcon 9. A misi&#243;n est&#225; liderada pola multinacional tecnol&#243;xica GMV a trav&#233;s dos seus equipos de Roman&#237;a e Espa&#241;a, e conta tam&#233;n coa participaci&#243;n da firma viguesa Al&#233;n Space, integrada en GMV desde 2023.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106293 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH355/cybercube-1-d1978.jpg?1783498411' width='640' height='355' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A misi&#243;n CyberCUBE da Axencia Espacial Europea (ESA), concibida para reforzar a protecci&#243;n dos activos espaciais fronte ao crecente n&#250;mero de ciberameazas, foi lanzada con &#233;xito este martes 7 de xullo desde a Base da Forza Espacial de Vandenberg (California), a bordo dun foguete &lt;em&gt;Falcon 9&lt;/em&gt;. A misi&#243;n est&#225; liderada pola multinacional tecnol&#243;xica GMV a trav&#233;s dos seus equipos de Roman&#237;a e Espa&#241;a, e conta tam&#233;n coa participaci&#243;n da firma viguesa Al&#233;n Space, integrada en GMV desde 2023.&lt;br&gt; Segundo explica a empresa galega, a posta en &#243;rbita do sat&#233;lite &#8220;marca o inicio dunha misi&#243;n pioneira destinada a validar, en condici&#243;ns reais de operaci&#243;n, tecnolox&#237;as e capacidades avanzadas de ciberseguridade aplicadas &#225; contorna espacial&#8221;. &lt;br&gt; CyberCUBE forma parte das actividades &lt;em&gt;Cyber Evolutions&lt;/em&gt; do Centro de Operaci&#243;ns de Ciberseguridade (CSOC) da ESA, dentro do programa &lt;em&gt;Cyber Security Resilience&lt;/em&gt;, unha iniciativa transversal impulsada pola Oficina de Seguridade da Axencia para reforzar a protecci&#243;n tanto dos seus sistemas corporativos como das s&#250;as misi&#243;ns espaciais.&lt;br&gt; CyberCUBE foi concibida como unha plataforma experimental en &#243;rbita que proporcionar&#225; &#225; ESA unha contorna segura e flex&#237;bel para demostrar novas tecnolox&#237;as de salvagarda de informaci&#243;n e comunicaci&#243;ns antes da s&#250;a incorporaci&#243;n a futuras misi&#243;ns europeas. O seu principal obxectivo &#233; &#8220;validar as capacidades do CSOC para monitorar e analizar datos procedentes de activos espaciais reais&#8221;, salienta Al&#233;n Space, engadindo que &#8220;tam&#233;n permitir&#225; po&#241;er a proba novas capacidades de ciberseguridade embarcadas e recompilar informaci&#243;n clave para mellorar a resiliencia dos sistemas espaciais fronte a ameazas emerxentes&#8221;.&lt;br&gt; Entre os experimentos previstos destacan a detecci&#243;n e protecci&#243;n fronte a accesos non autorizados aos sistemas de mando e control, a identificaci&#243;n e mitigaci&#243;n de ataques de &lt;em&gt;jamming&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;spoofing&lt;/em&gt;, a monitoraxe dos sistemas a bordo e a validaci&#243;n de novos algoritmos e tecnolox&#237;as de ciberseguridade, como a criptograf&#237;a poscu&#225;ntica (PQC). A plataforma tam&#233;n permitir&#225; realizar exercicios pr&#225;cticos e experimentos avanzados inspirados en escenarios reais de ciberdefensa. Con este obxectivo, a ESA lanzou unha convocatoria aberta para a presentaci&#243;n de propostas experimentais, convidando a investigadores, enxe&#241;eiros e innovadores a probar novas tecnolox&#237;as, m&#233;todos, algoritmos, protocolos e t&#233;cnicas de ciberseguridade aplicadas a sistemas espaciais utilizando CyberCUBE.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_106292 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='http://htwww.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH481/cybercube-2-b012c.jpg?1783498411' width='640' height='481' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;GMV &#233; respons&#225;bel de todo o ciclo de vida da misi&#243;n, desde as fases iniciais de dese&#241;o e desenvolvemento ata o lanzamento, as primeiras operaci&#243;ns en &#243;rbita, a fase de posta en servizo (&lt;em&gt;commissioning&lt;/em&gt;) e a transferencia do control operativo &#225; ESA. &lt;br&gt; O segmento de voo bas&#233;ase nun CubeSat 3U desenvolvido por Al&#233;n Space, equipado con avanzadas capacidades de procesamento reprogram&#225;beis e unha carga &#250;til dese&#241;ada especificamente para a monitoraxe da ciberseguridade. A plataforma aproveita a experiencia de Al&#233;n Space en misi&#243;ns de pequenos sat&#233;lites e proporciona a contorna en &#243;rbita necesaria para ensaiar tecnolox&#237;as de salvagarda das comunicaci&#243;ns en condici&#243;ns operativas reais. Durante a s&#250;a permanencia en &#243;rbita, o sat&#233;lite recompilar&#225; datos esenciais sobre vulnerabilidades, ameazas e mecanismos de protecci&#243;n con aplicaci&#243;n en futuros sistemas espaciais.&lt;br&gt; Ademais do segmento espacial, o equipo de GMV en Espa&#241;a desenvolveu compo&#241;entes clave do segmento terreo, entre eles o centro de control da misi&#243;n de Al&#233;n Space, baseado na soluci&#243;n comercial FocusSuite de GMV, as&#237; como un &lt;em&gt;flatsat&lt;/em&gt; representativo desenvolvido xunto ao equipo de Roman&#237;a, que permitir&#225; simular e validar distintos escenarios operativos. &lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, o Centro de Operaci&#243;ns de Ciberseguridade (CSOC) da ESA actuar&#225; como principal segmento usuario, xestionando as solicitudes de misi&#243;n e procesando a informaci&#243;n obtida para a s&#250;a an&#225;lise desde o punto de vista da protecci&#243;n tecnol&#243;xica.&lt;br&gt; As operaci&#243;ns do sat&#233;lite xestionaranse desde o Centro Europeo de Seguridade e Educaci&#243;n Espacial (ESEC) da ESA, situado en Redu (B&#233;lxica), mentres que a infraestrutura FOX do Centro Europeo de Operaci&#243;ns Espaciais (ESOC) proporcionar&#225; as capacidades de comunicaci&#243;n en banda S e banda X necesarias para a descarga de datos a alta velocidade e a mostraxe de radiofrecuencia.&lt;br&gt; Unha vez completadas con &#233;xito as fases de lanzamento e operaci&#243;ns iniciais en &#243;rbita (LEOP), as&#237; como a posta en servizo do sat&#233;lite, o equipo de GMV en Roman&#237;a transferir&#225; o control operativo de CyberCUBE &#225; ESA para o inicio das operaci&#243;ns nominais.&lt;br&gt; &#8220;O aumento das ameazas dirixidas contra infraestruturas cr&#237;ticas e sistemas espaciais converteu a ciberseguridade nunha prioridade estrat&#233;xica para o futuro do sector&#8221;, salientan dende Al&#233;n Space, engadindo que &#8220;CyberCUBE proporcionar&#225; &#225; ESA unha plataforma &#250;nica para probar, validar e madurar tecnolox&#237;as nunha contorna operativa real, reducindo riscos e acelerando a s&#250;a adopci&#243;n&#8221;. &lt;br&gt; Guillermo Lamelas, conselleiro delegado de Al&#233;n Space, salienta que &#8220;CyberCUBE &#233; un claro exemplo de como os pequenos sat&#233;lites poden contribu&#237;r a validar tecnolox&#237;as cr&#237;ticas en condici&#243;ns operativas reais. Estamos satisfeitos de achegar a plataforma CubeSat 3U para unha misi&#243;n que axudar&#225; a reforzar a ciberseguridade dos futuros sistemas espaciais europeos&#8221;.&lt;br&gt; Al&#233;n Space est&#225; especializada no dese&#241;o, fabricaci&#243;n e operaci&#243;n de pequenos sat&#233;lites para todo tipo de aplicaci&#243;ns. A empresa con sede en Nigr&#225;n (Espa&#241;a) proporciona servizos para a realizaci&#243;n de misi&#243;ns completas no espazo e tecnolox&#237;a de vangarda para a fabricaci&#243;n de pequenos sat&#233;lites.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>

</channel>

</rss>
